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主题 : 关于cw里的问题
wang825 离线
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楼主  发表于: 2010-11-02   
来源于 技术交流 分类

关于cw里的问题

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2011-05-25)

1楼
鉴于群中目前很多成员都是野战出身,LM比赛团P经验很少 ,而战队避免不了的会进行大量比赛,很多队员最近常问起比赛具体应该怎么打,比赛中应该注意什么问题,于是,我写了这篇文章供大家参考。 

   首先,比赛中最重要的一点,比赛里只能有一个指挥,比赛里任何队员必须无条件听从指挥的命令,假如比赛中有谁出了错,队员也必须盲从,绝对不允许发生比赛过程中顶撞指挥的事情,比赛中一旦出现里两种想法,那是非常可怕的。在那么紧张的团P中,绝对没有任何时间给你去争论当时的对错。如果指挥犯错,比赛结束后再大家再讨论,比赛结束后想怎样都可以,但是过程就要服从。在我们战队,一旦发生比赛中和指挥的争吵,将严肃处理。想指挥的人比赛之前要做说明,如果大家没有异议,那此人指挥。这种事情不但团P的时候要做到,战队队员一起开黑娱乐的时候也要养成这种习惯。 

    第二.关于团P英雄的选择。有些英雄非常非常不适合团P,路人战配合少,对面水平步调都不会一致,不会特别针对某些英雄的发展。也许你用某些英雄在路人战可以超越神,可以统治比赛,但是在真正的比赛中确完全发挥不了作用。近战的敏捷英雄基本上都是此类 
比如赏金猎人:路人里面这个英雄确实好用,杀人容易,又不容易死。但是团P之中,你对面的英雄都是些压制力超强的英雄,51,剧毒,痛苦,毒鸟,骨法等等这类禽兽英雄的压制下,赏金等前期既脆弱又没多少杀伤技能的近战英雄会被压制的完全起不来,而对面则会发展非常好,遥遥领先战场上的其它人,给队员造成非常大的压力。而且团P中,眼睛到处都是,去偷人的路口基本都有眼睛,这类靠偷人为生的英雄很难能gank到人。而在团P中,由于英雄太脆而且是近战,会直接成为秒杀的对象。像这类英雄还有PA ,敌法,幻影长矛,蜘蛛,小狗,虚空,剑圣,月女,那加,电棍,巨魔等等很脆弱的要做DPS的英雄。所以,以后战队比赛中希望不要见到这类英雄的出现,除非你能经过你们比赛指挥的同意。 

  第三, 眼睛的重要性,路人里面,人人各自奋战,除了少数很怕死的英雄,一般不会为了全队买眼。团P不一样了,眼睛很重要。没有眼睛,很容易被对方gank或者埋伏,而且不知道对方具体的动向,也很难判断应该防守或者进攻,一个眼睛经常会决定一场比赛的胜负。比赛中,一旦指挥说要某队员买眼,此队员应立刻执行,晚一步都很可能导致几个队员被人gank而死亡,所以买眼的要求应放在第一位,实在没钱或快出好了某装备应该立刻对指挥说明。要知道,晚一步眼睛断档都会导致你们的行动被对方监视而你们确不知道对方在干什么,非常的危险! 而有时如果你们被对方压制了,导致你们不赶去河道几个常见的插眼点去插,而且插了也会被对方轻易清掉的情况下,可以直接买假眼插到另外可以起到同样监视作用的路口处,插眼睛的地点很多很多,只要能保护自己队伍被gank 的必经路线就可以了。  



2楼
第四,关于补刀与控线。补刀大家应该都知道吧,就是打最后一下,A对方的或者自己的兵的最后一下,但是控线,很多人还不清楚。路人战的时候,经常见到有两个杀人比较强的英雄把对方的英雄打到半血,对方英雄不敢露面,只能龟到塔底下,但是这边的这两个英雄确很无奈的看着自己的小兵不断的冲到对方的塔下,然后对方英雄很从容的在他们的塔下补刀,强杀,可能会死,但是然对方这样拿经验拿钱,确没办法。所以压制不住对方。原因就在于这两个英雄不会控线~。控线,意思就是把小兵交战的地点控制到自己想要的地方。战线的移动,其实完全是因为双方小兵所受攻击的不平衡。控制战线在离自己塔不远的地方,一方面安全,对方不容易来强杀以及GANK,另一方面,有利于强杀对方,对方离他们塔那么远,我有晕技以及减速可以很从容的追死你。如何控线呢?诀窍再与,当你觉得战线比较靠近对方那边的时候,自己的兵半血就开始A,两个英雄同时A,不用补最后一下一般也能反补到,一定不要过多的A对方小兵。这样战线就会慢慢的向你们塔这边移动。但是过犹不及。不断的A自己兵,有时候很可能把对方的兵带进自己的塔,塔那么高的攻击,一会对方小兵就死完了,然后自己小兵就又冲了上去,所以控线的时候,一旦发现战线要进自己的塔,就拼命A对方小兵,然战线再上去。同理,当战线快靠近对方塔的时候,就A对方小兵,然自己小兵进塔,让塔打自己小兵,然后战线就会回来。这种靠塔控战线的方法在中路两个英雄对决的时候经常用到。所以想成为高手,一定要练习补刀以及控线。团P的时候,gank的发生很频繁,战线在对方那边,太容易被gank了。想团P不拖累大家,拖累同路的队友,保证自己的存活,就要练习控线的说。 


 其次,战术以及装备。我在这里将详细介绍下现在流行的战术以及各个英雄的打法。 

 近位的召唤流:现在DOTA里面进位的代表战术,10场比赛里有7,8场都是用这个战术的。其核心是LD(德鲁依) chen(圣骑士) 其它一般有QML(双头龙),BM(兽王),刚背。有时也会有复仇之魂,冰女,火女,小鹿等替代其中的一两名英雄。其战术思想是前期凭借chen的强大辅助能力与gank能力去打击对手,然后中期靠chen成型宝宝来保持自己的阵形同时去冲击对方的阵形,同时依靠出了辉耀的熊的强大爆发力与推塔力来迅速卸掉天灾的几路外塔,限制天灾的活动范围与打钱地方并且给进位带来巨大的金钱优势,然后一鼓作气推掉天灾。但是chen宝宝以及技能辅助的作用越后期越小,所以拖后期对召唤流不利 

 英雄使用方面,chen是战术的核心之一,chen宝宝成型的越早,对天灾越不利,所以天灾会想法设法来限制CHEN的发展,比如插眼封怪,用剧毒等GANK型英雄对CHEN****,下路去三个人来压制CHEN的发展。所以进位要非常注意对CHEN的保护,比如初期让两个英雄以及chen去截杀天灾来插眼封怪的英雄。因为初期一旦chen召到了五级的人马以及六级的大SA甚至4级的吸魔怪都会很轻松的压线,对天灾下路的发展造成很严重的打击。CHEN的升级应该为3,1,1,3,3,6,3,1,1,2,2,6,2,然后黄点,装备首先应该是眼睛+树枝+吃树。然后合回复头巾或者辉煌光环(因为chen的小弟是自己不能回魔的),然后出梅肯,接着出支配头盔,这样可以召4个怪。然后可以出吹风或者死灵书。Chen理想的宝宝军团是用技能召1个2级的狗头,2个6级的大sa,然后用支配召一个半人马,因为用支配头盔召唤的怪物是无法被点金点掉的,而6级也不能点,只能点2级的狗头,所以点金对chen作用不是很大。这些怪物的光环将极大提高队伍的移动速度,移动速度也是召唤流的可怕处之一。Chen 去捉人的时候可以先给对方一个E(第一招)降低了对方移动速度以后操纵熊或者半人马上前晕,基本晕到了就很难跑了。Chen不是那种一上来就去野地里打到7,8级一直不露面的英雄,路人战里经常有这样的chen,chen在前面几级发展的时候要适当的召宝宝帮助队友压线gank。好的chen基本上走到哪那边就死到哪。用chen要求大局观好,而且可以一心多用,毕竟大招是用来全地图加血的。

lhl0115 离线
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沙发  发表于: 2010-11-03   
果断的问下,CW是什么意思啊?别笑话我啊,真的不知道,谢谢
撼地神牛 离线
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板凳  发表于: 2010-11-03   
CW我现在真烦他  特别是他配合剑圣和全能
88890781 离线
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地板  发表于: 2010-11-03   
看视频就要看CW的啊
洛菲兒 离线
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4楼  发表于: 2010-11-03   
这复制的~~~你能好点复制么,CW打的少,一般都是黑吃黑
dakenesszq0 离线
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5楼  发表于: 2010-11-03   
cw太专业了!
Vissoll 离线
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6楼  发表于: 2010-11-03   
就像大家说的一样!偶最喜欢队友里面有陈或者NEC这类的加血~
淡定~
gugumalu 离线
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7楼  发表于: 2010-11-03   
就要照顾队友了 不能象路人那样了
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8楼  发表于: 2010-11-03   
那样的DOTA我们并不适合,因为我还是比较喜欢那种救世主般的痛快!
背看想犯罪,侧看想后退,正看想自卫!
53302465 离线
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9楼  发表于: 2010-11-04   
CW打的就是靠的团队配合
你好啊! 很高兴认识你!!!