This patch is focused primarily on balance improvements. Rather than wait until more content is finished for one bigger patch, I've decided to release a smaller patch first for general gameplay improvements while working on content for next patch. Let me know what
you guys think and as always feel free to email me any requests.
Alchemist
- 摇瓶子的眩晕
时间从2.5/3/3.5/4 调整为1.75/2.5/3.25/4
- 摇瓶子期间给炼金的玩家增加了一个AoE效果的指示
Axe
- 战争饥渴的减速增加到 10%
- 蓝仗大招冷却从15s降低到10s
Bane Elemental
- 蚀脑伤害调整 从 75/150/225/300 到 90/160/230/300
- 减攻击(衰弱)的百分比调整 从 30/60/90/120% 到 40/60/80/100% (因为过了 100% 不能正常
工作)
- 增加了噩梦的 -disablehelp 命令 输入指令后不能睡自己人
- 噩梦现在可以打断净化药水
Batrider
- 修改了一个燃油叠加效果的显示bug(+1,+2现在可以被敌方看见)
Beastmaster
- 鹰的 HP 从 100/200 减少到 50/100
- 重做了鹰的隐身 现在是静止8s自动进入隐身状态
Bone Fletcher
- 大招(死亡契约)的攻击加成百分比从目标HP的 6/7/8% 变为 4/6/8%
Bounty Hunter
- 忍术暴击从 1.4/1.6/1.8/2.0 调整到 1.5/1.75/2/2.25
- (追踪术)大招施法距离从 750/950/1150 增加到 900/1050/1200
Broodmother
- 增加了小蜘蛛的经验
Clockwerk
- 初始移动速度从 310 调整为 315
Crystal Maiden
- Nova减速时间从 5s 调整为 3.5/4/4.5/5 s.
- Nova伤害从 80/130/180/230 增加到 100/150/200/250.
Dazzle
- 薄葬给己方增加了可见效果
Dirge
- 修正了墓碑点击光圈过大的
问题 Doom Bringer
- 减少初始护甲2点
- 大招施法距离从 650 降低到 550
Enchantress
- 给小鹿增加A仗效果 (使她的攻击距离和大招的推送距离增加150)
Enigma
- 小谜团HP从 200/225/225/275 降低为 180/200/220/240
Faceless Void
-增加了力量成长 1.4 to 1.6
Furion
- 自然之怒 (A仗效果) 最大的连击数从 12/14/16 调整为14/16/18
- 自然之力(小树人)现在可以攻击空中单位
- 发芽的代码被优化,减少英雄被挤出来的可能
- 6.67修改的发芽点击地面触发的效果移除
- 大招(自然之怒)可以对小地图点击释放, 会自动选择最近的单位触发
Gyrocopter
- 导弹现在给目标增加了一个只有己方可见的视觉效果
- 导弹施法距离增加 150
- 导弹CD降低 从 20/18/16/14 到 20/17/14/11
- 火箭弹幕(1技能)伤害增加 10/12/14/16 to 10/13/16/19
Huskar
- 狂战士之血(3技能)攻速提升从 2/4/6/8 增加到 3/6/9/12
Invoker
- 每学一个发球有属性点加成
+2 智力 for 火属性
+2 敏捷 for 雷属性
+2 力量 for 冰属性
Jakiro
- 增加了大招的飞行距离
Juggernaut
- 无敌斩不会因为目标被放逐而损失一次攻击
Keeper of the Light
- 拉人(大招)现在可以在小地图上点选
Lone Druid
- 小熊的控制范围增加到1100 (现在熊离开主人1100也可以攻击)
- 熊形态的移动速度增加 从270 到 280
- "-ms" 命令现在也显示小熊的移动速度
- 小熊攻击前摇降低
- 修正了熊仔攻击目标时目标走动就会miss的bug
- 现在在小熊活着的情况下召唤小熊 小熊会变成满血(以前是活着不能召唤)
Leoric
- 风暴之锤重新分配了减速作用和伤害
- 计分板现在显示骷髅王大招冷却时间
- 骷髅王重生后会自动为你选中
Leshrac
- 脉冲新星(大招)增加了AoE范围 从 300/350/400 到 400恒定
Lina Inverse
- A仗大招伤害加强 从600/875/1150 到 600/925/1250
Luna
- 月蚀 (A仗效果)目标数量限制从 5 增加到 6
- 增加力量成长 1.75 to 1.9
- 增加初始移动速度 320 to 330
Lycanthrope
- 大招持续时间由 14/15/16 增加到 18 s恒定
Meepo
- 增加力量成长 1.3 to 1.6
- 增加
基础攻击力 5 点
- 修正了一些忽悠的目标问题
Magnataur
- 獠牙冲刺(D插)的伤害重新分配 70/140/210/280
Morphling
- 变体攻击(E) 的伤害类型 从物理攻击变为魔法攻击
- 大招不能复制水人自己的分身
Necrolyte
- 基础攻击距离下降 600 to 550
Pandarean Brewmaster
- 土熊猫投石块的冷却下降 10 to 7 s
Phantom Assassin
- 增加基础力量 17 to 20
- 减少力量成长 2.05 to 1.85
- 闪烁冷却从 30/20/10/5 修改为 20/15/10/5
Phantom Lancer
- 降低力量成长 2.0 to 1.7
Pit Lord
- 黑暗之门(大招)AoE 判定范围增加 375 to 450
Priestess of the Moon
- 跳的冷却降低 40/35/30/20 to 30/26/22/18
Queen of Pain
- 超生冲击波(大招) (A仗效果) 冷却降低 120/100/80 to 100/70/40
- 暗影突袭(1技能)冷却修改 从 20/17/14/11 到 20/16/12/8
Razor
- 静电链接(吸攻击力)的持续时间从 10s 减少到 8s
- 每秒吸攻击力的数值修改从 5/10/15/20 到 7/14/21/28
- 等离子场(1技能)CD下降 16 to 14
Sand King
- A仗大招增加一个波
- 修改了放大招时延迟(lag)的bug
- 修正了在隐身时再次释放沙尘暴的bug Fixed a bug with Sand Storm if you recast it very quickly while still invisible
Shadow Fiend
- 增加一个新命令(-souls) 显示收集的灵魂数
Slark
- 减少初始敏捷 21 到 15 ,但增加攻击力 所以基础攻击力不变
- 突袭(跳)的伤害修改 从 50/75/100/125 到 40/80/120/160
- 黑暗契约(1技能)冷却下降从 10 修改为 10/9/8/7
Spirit Breaker
- 重击(推倒)不再会干扰目标使用技能
- 大招耗魔减少 200/250/300 to 125/150/175
- 大招 (A仗效果) 发动重击(如果你学了重击),此时重击位AoE效果 AoE范围250(范围内250都被推!)
Storm Spirit
- 初始智力和智力成长降低 26 + 2.6 to 23 + 2.2
- 电子涡流(拉)的耗魔增加 100 to 100/110/120/130
Techies
- 增加初始攻击力 5 点
- 遥控地雷的自动选取移除
- 遥控地雷的施法时间从 2s 降低到 1.5s
- 加了一个引爆的技能图标,现在可以在小地图上或者一个范围内的所有地雷引爆(AoE of 700)
Tinker
- 激光致盲的机理重做
老的致盲:
=========
10/15/20/25% 的概率miss,影响 250 AoE 范围 持续9s
新的致盲:
=========
100% 几率对主要攻击目标miss 持续 2 s
Tiny
- 增加了A仗拔树后的攻击次数和AoE范围
Terrorblade
- 增加基础智力 15 to 19
- 修正了远/近程切换(变身)对物品的影响 现在正常工作 (补刀斧)
- 修正了分身斧和变身的问题 (现在可以正常使用不用shift了)
Thrall
- 静态风暴(大招)冷却增加 60 to 75
Troll Warlord
- 战斗专注(大招)对自己的持续时间由 8s 增加到 10s
- 修正了远/近程切换对物品的影响问题
Vengeful Spirit
-1技能 眩晕时间由 1.75s 恒定修改为 1.45/1.55/1.65/1.75
Venomancer
- 蛇棒击杀金钱奖励增加 3-9 to 14-17
Viper
- 大招 (A仗效果) 磨耗减少 125/175/250 to 125
Guardian Wisp
- 链接(1技能)击晕时间降低 1.25/1.5/1.75/2.0 to 1/1.25/1.5/1.75
- 大招冷却增加 80/60/40 to 90/75/60
Warlock
- 地狱火移动速度增加 320/330/340 to 320/340/360
- 多个地狱火的献祭现在可以叠加
Wind Runner
- 夜间视野降低为普通英雄的视野 (1200->800)
- 束缚箭的命中角度减小从 30° 到26°
Witch Doctor
- 每次弹的眩晕时间恒定,第一弹不增加眩晕时间
- 巫毒恢复术增加磨耗 6/9/12/15 to 8/14/20/26
Animal Courier
- 放入飞行信使卷轴后自动升级成飞行信使
Aghanim's Scepter
- A仗配方调整 现需要3个+10属性的物品和1200球(原来是2个和1200球+1100卷轴)
Armlet of Mordiggian
- HP 回复 增加 2 点 和 开启时掉血 增加 2 点 (总体来说不激活时+2 回复, 激活时效果不变)
- 卷轴钱降低 900 to 700
Boots of Speed
- 增加移动速度 50 to 55
Bracer, Null Talisman & Wraith Band
- 以上物品都 +3 攻击
- 增加卷轴价格 护腕 挂件 细带 175/150/125 to 190/170/150
Buriza Do Kyanon
- 暴击倍数增加 2.4 to 2.5
Clarity Potion
- 现在双击默认给自己用
Dagon
- 配方修改 攻击之爪 变为 挂件
Ethereal Blade
- 虚无时减速增加 30 to 45%
- CD降低 35 to 30
Eul's Scepter of Divinity
- 增加魔法回复 从 125% 到 150%
Ghost Scepter
- CD增加 25 to 30
- 价格增加100 1500 to 1600
Eye of Skadi
- 现在合成不需要卷轴
Hand of Midas
- 获得点金目标的2.5倍经验
Healing Salve
- 现在双击默认给自己用
Hood of Defiance
- 配方调整 2个回2 + 小抗磨 + 回5
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNStarWand.gif[/img] Magic Stick & Magic Wand
- 充能的 AoE 范围减小 1600 to 1200
- 在战争迷雾中施法无法充能
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNINV_ThrowingAxe_02.gif[/img] Manta Style
- 增加卷轴价格 50 (夜叉卷轴价格降低 50)
- 重新平衡了分身斧对远/近英雄的效果
老分身斧:
==========
继承攻击力 33%
受到伤害 350%
冷却: 50
新分身斧(远程):
====================
继承攻击力 28%
受到伤害 400%
冷却: 50
新分身斧(近程):
====================
继承攻击力 33%
受到伤害 350%
冷却: 35
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNThunderMallet.gif[/img] Mjollnir
- 现在套子加上后受到伤害就会触发几率闪电反馈法球
- 现在双击默认给自己用
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNINV_Weapon_Halberd_10.gif[/img] Monkey King Bar
- 增加8点攻击力 (和配方加起来伤害一样)
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/ArcaneSanctum/BTNNecromancerMaster.gif[/img] Necronomicon
- 小人书的小人攻击间隔降低 1.0 to 0.75
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/LeragasTheVile/OrbOfVenom_18x18.gif[/img] Orb of Venom
- 持续时间变为4s
- 价格下降 600 to 550
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gif[/img] Phase Boots
- 修改了属性:
移动速度 70 -> 60
相位状态速度加成百分比: 12% -> 15%
相位状态持续时间: 5 -> 4
相位冷却: 10 -> 8
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNWirtsLeg.gif[/img] Power Treads
- 从+10点属性减少为+ 8点属性
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SupportiveVestments/BTNRingVioletSpider.gif[/img] Ring of Basilius
- 重新平衡了护甲加成.
- 光环效果从原来的 +3 护甲减少为 +2 护甲
- 为持有者再增加1护甲
和原来相比持有者的护甲不变 友军护甲少了1点
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNJapaneseSword.gif[/img] Sange
- 残废效果现在减少目标 20% 的攻速
- 降低卷轴价格 750 to 700
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNSpell_Holy_BlessingOfStrength.gif[/img] Sange and Yasha
- 残废减速效果提升 15% to 30%
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Protectorate/BTNPhilosophersStone.gif[/img] Soul Booster
- 魔法回复率增加 10% to 50%
- HP回复增加 1hp to 2hp
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNAbility_Gouge.gif[/img] Stygian Desolator
- 发球效果持续时间增加 from 5 to 7 seconds
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SupportiveVestments/UrnOfShadows.gif[/img] Urn of Shadows
- 反套骨灰现在直接是HP减少 (原来是魔法伤害) (不打断跳刀了)
[img]http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNINV_Sword_10.gif[/img] Yasha
- 降低卷轴价格 750 to 700
[img]http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/gameplayandcosmetics.jpg[/img]
* 新的载入图
见页眉
* 重新平衡助攻的金钱奖励和经验获得系统
最近的版本(从6.55以来)都有一个额外的金钱/经验获取部分 不同于一般的经验获得
XP "heroes" 指在这个区域内的英雄数量
Gold "Assist" (金钱助攻数)指在这个区域内除了 杀人的英雄外的英雄数量
"Level" 指死亡英雄的等级
Hero: 英雄
Assists: 助攻
6.68
=====
Bonus XP
---------
1 Hero: 15*Level + 50
2 Heroes: 15*Level + 50
3 Heroes: 14*Level + 50
4 Heroes: 13*Level + 50
5 Heroes: 12*Level + 50
Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45 (被2个英雄击杀)
2 Assist: 9*Level + 40 (被3个英雄击杀)
3 Assist: 8*Level + 35 (被4个英雄击杀)
4 Assist: 7*Level + 30 (被5个英雄击杀)
5 Assist: 7*Level + 30 (被5个英雄击杀但是没人补到最后一刀,就是被XX军团击杀)
6.69
=====
Bonus XP
---------
1 Hero: 20*Level + 120
2 Heroes: 15*Level + 90
3 Heroes: 7*Level + 30
4 Heroes: 6*Level + 15
5 Heroes: 5*Level + 10
Bonus Gold
-----------
Hero Killer: 0
1 Assist: 9*Level + 95 (被2个英雄击杀)
2 Assist: 8*Level + 20 (被3个英雄击杀)
3 Assist: 6*Level + 10 (被4个英雄击杀)
4 Assist: 6*Level (被5个英雄击杀)
5 Assist: 6*Level (被5个英雄击杀但是没人补到最后一刀,就是被XX军团击杀)
上个图
[img]http://media.playdota.com/misc/6.69/XPGold.jpg[/img]
* 加了一些新的绕树林点
[img]http://media.playdota.com/misc/6.69/1.jpg[/img]
[img]http://media.playdota.com/misc/6.69/2.jpg[/img]
* 现在鸟可以带真视宝石(但是携带宝石的鸟没有真视效果)
* 减少建筑符文冷却时间从 6 分钟降低为 5分钟
* 经验获取 AoE判定范围从 1000 增加到 1200
* CM模式中加入 小鱼人,混沌骑士, 猛犸很快更多的英雄会被加入CM模式。
* 新加远古野怪 (Thunder Lizards, has Frenzy & Slam)
* 小萨的净化效果现在不会被自动触发
* 给传送增加了一个新的声效,使在传送(tp)范围内的友军更容易注意
* 加了4中新的
音乐 (其他是6/7/8/9)
* 为骷髅王新加了一组音效
* 新加了一种 兔子 信使
* 优化了影压的视觉效果使它与 AoE范围 更加融合(就是动画范围更贴合AoE的范围)
* 为死灵法和影魔的补到最后一下增加了新效果
* Lich 现在只有在有A仗时才会有霜冻手的视觉效果
* Sven 现在放大时会变成一个红色的sven
* 给地图增加了一些不同的小玩意
* 修改了刚背兽的模型和英雄图标
* 给地卜师的攻击增加了声音特效
* 给近程巨魔的攻击增加了声音特效
* 给小路增加了A仗效果
* 稍微优化了幻影长矛手的模型
* 给血魔的血之狂暴增加了 -disablehelp 命令
* 给直升机的大招增加了新的图标
* 给静默诅咒新加了视觉效果
* 点金手的金钱数目增加现在更容易看见
* 给从小溪中涌出的泉水增加了一个地面效果
* 新的小精灵技能图标
* 为TB的分身改变了动画效果
* 为小精灵增加了新的英雄图标
* 为幽鬼的大招增加了新的图标
* 为幽鬼大招的传送增加了新的图标(就是自己飞到幻影处那个技能)
* 为地狱火的被动技增加了一个新图标 原来是[img]http://www.playdota.com/img/hero/58/skill-4.JPG[/img] 现在是[img]http://www.playdota.com/forums/attachment.php?attachmentid=20698&stc=1&d=1278438408[/img]
* 优化了白牛重击的技能图标
* 优化了赏金猎人大招的图标
* 优化了渔人大招伤害加深的图标
* 优化了渔人重击的技能图标
* 优化了毒蛇守卫的技能图标
* 优化了尸王噬魂的技能图标
* 优化了山岭长大的技能图标
* 优化了恶魔巫师lion的英雄图标
[img]http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/bugs.jpg[/img]
* 修正了白牛在冲的时候会和血条出现一个假的单位
* 修正了束缚箭有时候会出现奇怪的角度的问题
* 修正了火女的光击阵(T)玻璃鹿(TS)的撕裂大地(1技能)在施法时有显性单位的bug
* 修正了被召唤的小兵攻击小鹿会被减速的问题
* 修正了加血棒的等级显示效果,现在友军也可以查看等级(原来只有自己可以)
* 修正了Roshan和死灵龙的佣兽的相互作用问题
* 修正了一些技能不能正确认知TA的隐匿和卡尔的灵魂行走是隐形的问题
* 修正了超声波(痛苦女王大)对有友军区域施放的机理
* 修正了魔免时使用幻想的问题
* 修正了Roshan不打断影之灵龛的问题
* 修正了炸弹人自爆的一些施法机理问题
* 修正了双头龙液态火对被包围单位的相互作用问题
* 修正了在一些罕见的情况下应该是萨尔的D不能传送你的问题
* 修正了冻结掉线白牛玩家的一个bug
* 修正了吃树打断影之灵龛的问题
* 修正了静态风暴(萨尔大招)CD时间在计分板上显示错误的问题
* 修正了神仗下屠夫的咬(大招)的bug和林肯法球的bug
* 修正了AI地图的 火焰飞行(蝙蝠骑士)问题
* 修正了
第一次使用变体攻击(水人E)造成延迟的问题
* 修正了一组技能在计分板上不能正确显示CD的问题
* 修正了一些动物信使的小贴士
* 修正了龙破斩(火女D)在选择盟友单位施法时的指向机制
* 修正了3级割裂(血魔)和弹射法杖之间的相互作用关系
* 修复了天灾图标不显示的bug
* 修复了一些技能视觉效果不一致的错误(这里并没有平衡性
感动,只是让其效果更一致一些:tiny的山崩,sven的风暴之锤,发条的火箭,深渊领主的T和尸爆,虚空的大招,meepo的网,蜘蛛的网,精灵龙的大招梦境缠绕,蚂蚁的连击,WD的诅咒,DS的真空,毁灭者的大招)
* 修正了新月之痕(仙女龙)伤害范围微小于沉默范围的错误
* 修正了一个极小的关于试图购买动力鞋卷轴的视觉错误
* 修正了关于酸性喷雾(炼金术士D)减甲范围和伤害范围不一致的错误
* 修正了血魔的嗜血渴望的AoE效果在25级之后出现问题的bug
* 修正了蝙蝠的粘性燃油(C)触发林肯法球的bug
* 修正了噬魂(尸王)和虚无(骷髅法师)相互作用的bug
* 修正了Siren之歌(小那家大招)的AoE效果在25级之后出现问题的bug
* 修正了小熊失去(找不到)物品的问题
* 修正了sven大招(神之力量)的持续时间不一致问题
* 修正了关于死灵书战士死亡后伤害反馈的问题
* 修复了黏性燃油(蝙蝠骑士)和西瓦的守护兼容性问题
* 修正了一些灵魂猎手(豺狼人)造成的可能性的延迟问题
* 修复了一个极其罕见的关于灵魂之戒使用后死亡的错误
* 动物信使不能使用幽魂权杖(防止一些滥用)
* 修正了在HP值很低的情况下使用沸血之矛(神灵武士)后小的错误行为
* 修正了一些关于龙破斩(秀逗魔导士)和超声冲击波(痛苦女王)伤害上限的问题
* 修正了极度饥渴(育母蜘蛛)持续时间不一致的的问题
* 修正了黏性燃油(蝙蝠骑士)放给在战争迷雾之外的目标不能正确作用的bug
* 修正了一个关于獠牙冲刺(半人猛犸)的一个致命错误
* 修正了一个当不稳定化合物(炼金术士)在空中爆炸的视觉错误
已经全部翻译完毕
感谢大家
特别感谢MirakytheSlayer帮助翻译最后的部分
现在可以基本保证无误
欢迎提供修改意见
希望大家能尽快了解新版本[img]http://bbs.replays.net/images/post/r19.gif[/img]
Good Luck