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得兽王 谜团者,得天下
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主题 : 得兽王 谜团者,得天下
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hu333ily123
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楼主
发表于: 2010-11-07
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得兽王 谜团者,得天下
311越来越普遍的时代,这样两个强力的solo带节奏的英雄无疑是非常吸引人的。
目前的
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节奏是,3人一路强势压制敌人,而3中有1个英雄将会获得最大化的发育,而这个英雄一般上来说在10-30分钟可以带领出很优秀的节奏。这一类英雄比如说是VIS,比如说MOR,比如说COCO。他们快速的发育出一个核心装备就可以发挥出惊人的能量,在10-30分钟小规模团战中取到逆天的优势。比如说VIS的假腿每肯,比如说MOR的假腿分身,比如说COCO的
隐刀
。
而在311的对抗中,经常会出现3对3的情况,一般来说这样经常是两败俱伤,谁都补不好兵,谁也都不敢乱先手。而3对3的最
悲剧
情况就是,自己方的3被对方的3完全压制了,尤其是对方有VIS的情况下,这种劣势会无限的循环下去。个人给各大战队的意见就是,如果3v3打成了劣势,而对方又有VIS的情况下,可以考虑2人去游走帮助其他路而不是硬拼,因为一旦优势起来的了含VIS的3基本是无解的。
当3的那一路劣势的情况下,两个单的路的英雄就非常的关键了。他们需要无论对方是什么英雄,他们都可以尽可能的发育出基本装带领节奏,而且如果对方没有人来帮,在1v1的情况下他们可以有压制对手甚至击杀对手的可能性,并且可以完美带领10-30分钟的节奏。在我看来,这样的英雄只有2个,他们就是兽王,谜团。
兽王的优势在于,前中期控副最为容易,出宝石后视野的压制。无论是跳刀流还是司令书流还是飞鞋支援流,高机动性稳定的控制性都有所保障。而且在推进阵容中,光环的优势非常明显,团队战斗力提升一个档次。在小劣势的时候,W配合任何一个队友的清兵技能可以完美清兵,有效抵挡对方磨塔的节奏。
谜团的优势在于,可单可野,也有先野到一定等级再TP出去单。灵魂戒指后无限C,保证了经济也可以有压制对方的可能。在一个先锋盾肉装的时代,忍得住的谜团的后手大经常会让冲动的敌人团灭。而且有谜团在的推进节奏中,对方在前中期基本上只能选择放弃一个塔到下一个塔去防守,因为在谜团面前的大规模TP则是进入黑洞的深渊。
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知音难觅
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沙发
发表于: 2010-11-07
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不错。可惜我看不懂
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175_蛋疼伟
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2010-11-09
与版规不符
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Don't be afraid.
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awen19860101
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板凳
发表于: 2010-11-07
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我发现谜团场场首发 失去了平衡性
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95460000
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地板
发表于: 2010-11-07
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没你说的那么夸张还得 天下
那每次强BM 和谜团 人家不用赢了
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瑞星卡卡
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4楼
发表于: 2010-11-07
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关键是操作好,操作不好什么都是假的
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anancapo
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5楼
发表于: 2010-11-07
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关键还是看用的人,人不行什么都白扯
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alex51896
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6楼
发表于: 2010-11-07
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谜团不打野浪费了
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淡淡的成成
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7楼
发表于: 2010-11-07
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DOTA是平衡的,RD模式下,不会只出现单控,你选了,对面肯定也有
背看想犯罪,侧看想后退,正看想自卫!
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猫丫吖
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8楼
发表于: 2010-11-07
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单的那路,SF,ST各种带动节奏的好么
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jxl164668006
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9楼
发表于: 2010-11-07
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这个还是要开个人技术。而且你说1V1。一个痛苦之源就可以压得迷团和兽王叫忽忽了。
天朝是威武的。我们要蛋定。神马都是浮云。
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