311越来越普遍的时代,这样两个强力的solo带节奏的英雄无疑是非常吸引人的。
目前的游戏节奏是,3人一路强势压制敌人,而3中有1个英雄将会获得最大化的发育,而这个英雄一般上来说在10-30分钟可以带领出很优秀的节奏。这一类英雄比如说是VIS,比如说MOR,比如说COCO。他们快速的发育出一个核心装备就可以发挥出惊人的能量,在10-30分钟小规模团战中取到逆天的优势。比如说VIS的假腿每肯,比如说MOR的假腿分身,比如说COCO的隐刀。
而在311的对抗中,经常会出现3对3的情况,一般来说这样经常是两败俱伤,谁都补不好兵,谁也都不敢乱先手。而3对3的最悲剧情况就是,自己方的3被对方的3完全压制了,尤其是对方有VIS的情况下,这种劣势会无限的循环下去。个人给各大战队的意见就是,如果3v3打成了劣势,而对方又有VIS的情况下,可以考虑2人去游走帮助其他路而不是硬拼,因为一旦优势起来的了含VIS的3基本是无解的。
当3的那一路劣势的情况下,两个单的路的英雄就非常的关键了。他们需要无论对方是什么英雄,他们都可以尽可能的发育出基本装带领节奏,而且如果对方没有人来帮,在1v1的情况下他们可以有压制对手甚至击杀对手的可能性,并且可以完美带领10-30分钟的节奏。在我看来,这样的英雄只有2个,他们就是兽王,谜团。
兽王的优势在于,前中期控副最为容易,出宝石后视野的压制。无论是跳刀流还是司令书流还是飞鞋支援流,高机动性稳定的控制性都有所保障。而且在推进阵容中,光环的优势非常明显,团队战斗力提升一个档次。在小劣势的时候,W配合任何一个队友的清兵技能可以完美清兵,有效抵挡对方磨塔的节奏。
谜团的优势在于,可单可野,也有先野到一定等级再TP出去单。灵魂戒指后无限C,保证了经济也可以有压制对方的可能。在一个先锋盾肉装的时代,忍得住的谜团的后手大经常会让冲动的敌人团灭。而且有谜团在的推进节奏中,对方在前中期基本上只能选择放弃一个塔到下一个塔去防守,因为在谜团面前的大规模TP则是进入黑洞的深渊。