许多
DotA老玩家可能还对远古版本,比如6.43时的信使系统记忆犹新。变乌鸦后,信使需要重新编队;只能手动运送物品;信使不在家时无法购物……
不得不说,icefrog对信使系统的优化极大地方便了DotA玩家,最近的一个版本甚至让小鸡收到卷轴时自动变乌鸦,又省去了我们一个操作。我猜以后可能还会添加的功能是,当试图购买第二只小鸡/乌鸦卷轴时,确认框提示:“您真的打算购买第二只小鸡/卷轴吗?”
但是,即便如此,5个人使用一个信使还是有些捉襟见肘,特别是cw或者高端路人,节奏快,大家装备出的也快,水平高对乌鸦要求也高,特别是carry,可能tp都没空去边路买,没空顺路逛下野店,甚至tp都没
时间买,一切都用乌鸦运。
使用信使需要注意的事项:
1.小鸡放外面。
实用性 :★★★ 操作难度:★
路人里一般乌鸦相对变的较晚,经常会有小鸡运瓶子,运补品的情况。此时把小鸡放在图示位置,会快许多。除非有特殊情况,只要在补给品商店和乌鸦卷轴商店范围内就可以了。
2.乌鸦t之前先换好物品位置。
实用性 :★★★★★ 操作难度:★★
这点是我最近发现的。
大家是否经常会出现这样的状况:身上3树枝,有一个空格,想用乌鸦运魔棒与大魔棒卷轴,顺便捎上一个tp,结果默认先把tp丢你身上,另外两个东西没送上来。 如果我猜的没错,乌鸦的t的原理是,乌鸦将物品按顺序丢地上,英雄把物品按顺序捡起。顺序就和英雄拾取物品的顺序正好反过来。 看上图。平时,英雄捡起物品时,物品的摆放顺序是123456,乌鸦往英雄身上t物品的顺序就是654321。还是刚才说的情况。只要把大魔棒放6,tp和魔棒位置随意,比如这样:
再来个复杂点的情况。sf中solo。
第一次运瓶子,第二次运鞋子,魔棒,大魔棒卷轴。此时,身上装备:
如何快速运装备呢?记得看到pis的一个方法:将三个树枝放地上,乌鸦用shift操作依次捡起,然后t
现在,我们知道更方便的方法。 先放下一个树枝。
接着对乌鸦操作:捡起地上的树枝;shift T
3.其他细节
实用性:★★★★ 操作难度:★★★★
闲着没事干的时候,乌鸦R一个。每次T时,一般都会顺便R一下,不过乌鸦回家等时候就不一定了。
乌鸦走直线。因为英雄一直在动,所以t经常不是最优路线。这里有一点一定要注意,我以前是预测之后英雄会到A点,就让乌鸦右击A点,等乌鸦快到时T一个。不过实战中可能天有不测风云,比如突然爆发小规模团战。此时如果因为乌鸦的事情而占用大脑的宝贵内存,就太亏了。可以养成这么个习惯:
乌鸦远距离运输时,右键点击某地,shift T。之后,有空的话,快到时再t一个。没空不管也无所谓。特别地,当英雄tp时,能少走许多弯路。
顺便提一下另一个极常见的情况,运送能量圈里的东西。操作是:
用右键和shift右键拾起所有物品,shift T别忘记不在cd的话,顺便R一个。
这些习惯的作用虽大,但是很不显眼。这点和切假腿有些类似。比如看DotA视频时,一般不会特别给假腿镜头,乌鸦镜头,但是,这确确实实影响了比赛的进程。当看某sf各种风骚秀时,觉得杀这么多人,意识很强,操作很棒。其实,其中很大一部分可能源于切假腿这个细节。虽然假腿被削。当这个sf很快把bkb 做出来时,我们会说“这sf这么快就bkb了啊!”而不会说:“这个队伍乌鸦的用的真飘逸!”
总之,记住一点。**分钟出了**装备?这句话要在装备运到手时再说出口。
十几分钟,外加几盘实战就能熟悉上边的这些小细节。熟练之后再回头看以前的自己,就会发现真正重要的不是乌鸦快,飞得更聪明,而是我比以前的自己花在乌鸦上的精力更少。这才是最关键的。