
猥琐叔(模型为混乱之制兽族战役中那个给酋长忠告能变成乌鸦的老头)
[故事背景]
不知是何处来的神秘人物他没有名字所以大家按他的长相称其猥琐叔,猥琐的他拥有神一般的能力,没有任何事物敢与他作对,他来到这个世界其实只是在寻找“梦想”这个不管多普通的人都有的想法
[阵营]中立
[基础属性]
20+1.75/17+1.6/22+2.8(主)
[战斗数据]
移动速度315。攻击距离600(远程)。攻击间隔1.65。
基础装甲4。攻击力为60~60。
[技能]
人品测试
日子过的太滋润了?试着和命运抗争把(神圣伤害,无视魔法免疫并且不能驱除,最多减少该技能/道具一半的触发率),可以对友军释放,对友军释放的效果是相反的也就是增加几率、伤害和回血
耗魔:160。CD:10。持续
时间 9/10/11/12秒.。距离850码
等级1 目标受到的一切伤害和效果必定为最大值,携带的几率性道具和本体技能触发率降低7%/6%,被释放目标每秒受到9点伤害等级2 目标受到的一切伤害和效果必定为最大值,携带的几率性道具和本体技能触发率降低10%/10%,被释放目标每秒受到12点伤害等级3 目标受到的一切伤害和效果必定为最大值,携带的几率性道具和本体技能触发率降低13%/14%,被释放目标每秒受到15点伤害等级4 目标受到的一切伤害和效果必定为最大值,携带的几率性道具和本体技能触发率降低16 %/18%,被释放目标每秒受到18点伤害比如:受此技能的单位被混沌骑士的4级混乱之箭打到必然为200点伤害和4秒眩晕
强运
强行增加幸运,增加己方指定单位的运气,运气不好(太好)?我来帮你(无视魔法免疫并且不能驱除),对敌方释放则为反效果,但持续时间也减半
耗魔:160。持续时间:20秒或触发完毕为止 CD:20/17/14/11 距离:650
等级1 下3次摧毁奖利金有60%的几率为最大值,如果本身拥有的几率技能(包括法球)在7次内从未出现那下次将100%触发,持续3次等级2 下4次摧毁奖利金有70%的几率为最大值,如果本身拥有的几率技能(包括法球)在6次内从未出现那下次将100%触发,持续4次等级3 下5次摧毁奖利金有80%的几率为最大值,如果本身拥有的几率技能(包括法球)在5次内从未出现那下次将100%触发,持续5次等级4 下6次摧毁奖利金有90%的几率为最大值,如果本身拥有的几率技能(包括法球)在4次内从未出现那下次将100%触发,持续6次也就是说在24次攻击力内必然有6次是会触发的,攻击和防御技能都分别拥有6次不冲突的触发几率
神秘气场(光环效果)(无视魔法免疫并且不能驱除)
神秘的人总有独特的气质,他的气质总是在不经意间影响周围的一切,离开光环覆盖范围后失去效果,重新进入则从刚才中断的时间重新计算,BUFF结束后光环无效
范围:1200
等级1 友军受到的正面BUFF持续时间增加1秒效果/回复量增强8%,敌方受到的负面BUFF持续时间增加0.75秒效果/伤害增强4%等级2 友军受到的正面BUFF持续时间增加2秒效果/回复量增强12%,敌方受到的负面BUFF持续时间增加1.5秒效果/伤害增强6%等级3 友军受到的正面BUFF持续时间增加3秒效果/回复量增强16%,敌方受到的负面BUFF持续时间增加2.25秒效果/伤害增强8%等级4 友军受到的正面BUFF持续时间增加4秒效果/回复量增强20%,敌方受到的负面BUFF持续时间增加3秒效果/伤害增强10%敌方对友军释放的BUFF无论正面还是负面均不增加时间和效果
大招:宿命(括号内为带有A仗时的效果)(神圣伤害无视魔法并且不能驱除)
世间万物均有其宿命,而一切事物的宿命均掌握在我手中,任何想违背宿命的愚蠢之物都逃不出我的惩罚
耗魔:200(175)、300(250)、 400(300)CD:90(70)秒。持续20秒或主动中断,期间*****的伤害能停留10秒 距离:850
等级1 所有的敌方单位(包括建筑和和英雄魔法)期间造成的伤害必然为最小值,所积蓄的伤害值的30%(40%)将在20秒结束或主动打断后交由猥琐叔使用等级2 所有的敌方单位(包括建筑和英雄魔法)期间造成的伤害必然为最小值,所积蓄的伤害值的45%(55%)将在20秒结束或主动打断后交由猥琐叔使用等级3 所有的敌方单位(包括建筑和英雄魔法)期间造成的伤害必然为最小值,所积蓄的伤害值的60%(70%)将在20秒结束或主动打断后交由猥琐叔使用