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主题 : DotA基本功之shift的使用
changxiang21 离线
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楼主  发表于: 2010-11-20   

DotA基本功之shift的使用

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2011-05-25)
1.建筑编队
  实用性 :★★★
  操作难度:★
  利用shift操作,可以将多个建筑编在一个队伍中。
  这样可以节省编队空间,让买东西更方便,甚至让临死购物变得非常容易。这点我打算以后新开一篇专门讨论DotA商店的文章,在那里详细说明。
  
  2.吃树,补刀斧
  实用性 :★★★★
  操作难度:★★★★
  吃树的shift操作不难,但是要在实战中游刃有余(不假思索地使用),还是需要花功夫练习的。
  我总结的经验是,吃树分两种:
  
  ⑴.吃视野内的树
  这种是最容易的,也是平时遇到的绝大多数情况。方法是:吃树,点击目标,shift右键走位。如果吃掉的这棵树能打通一条道路,那么shift右键点击树的后方,英雄会直接走这条新开辟的道路,不做任何停顿。
  
  ⑵.吃视野外的树
  这种情况就复杂一些了。如果英雄能在走向这棵树的路上获得它的视野,那么方法、效果和第一种情况相同。不过,以敌方视角考虑,如果“远远地”就能看到这棵树,也可以理解为“这棵树不够隐蔽”。真正的经典吃树绕树林点位相当多都是需要英雄走到这棵树的跟前才能获得它的视野。然而,war3的机制是,视野的打开有一定延迟。也就是说,即使走到这颗树面前,还需要半秒左右的时间等待得到它的视野,才能吃它。
  这样导致的结果是,想从树的左边吃开到右边,即使这么做:右击树左边贴树处,shift吃树,shift右击树右边,在有些地方会导致英雄到了第一个右击点后,晕头转向一番(回头往返约一个身位)再吃树。在另一些地方甚至产生更严重的后果:英雄走到树跟前,不吃树,直接执行第二个shift操作。
  所以,我推荐一个稳妥的方法:右键树前,shift H,等待获得树的视野,吃树,迅速右击走位。
  之所以shift H,关键在于实战和单机试验不同,吃树绕树林多为追杀途中或正被追杀。不H住等待的后果常是英雄自动移动,攻击最近的敌方英雄或小兵。尤其是使用近战英雄时。
  这里有一点我想有必要重点提一下。如果觉得H有点远,按起来不方便,有一个一劳永逸的办法:将S和H互换。DotA里什么时候需要S?抽筋补刀,可以用H 代替;取消技能(影压,锤子,沟壑),可以用H代替。反而是被bs大时,被kotl法力流失时,支配dr控制宝宝时,H无法用S代替。想不影响购物热键?(我建议顺便修改购物热键)那么可以只改基本热键(S)top和(H)oldstation,将他们的热键替换。
  
  如果能熟练掌握shift H法,DotA地图里所有能吃到的树就都不成问题。至于具体的吃树点位,我想先不一一列举了。太多经典吃树点位,不出补刀斧百场难遇。如果大家真的需要,我就尽快新开一篇。这里给点练习方法。
  想成为绕树林达人?
  一次追杀,不管成功与否,都回头想想刚才能不能吃掉周围某棵树,抄个近道?
  一次逃跑,不管成功与否,都回头想想刚才周围的阴影里有没有某棵树,吃掉后能够顺利逃脱?(甚至反杀)
  
  记住我们的目标,在实战中不假思索地使用,大脑中想的不是:“吃树,shift右击/右击shift H,吃树,右击”而是“身上有树,这里有路。”在一次又一次的追杀,逃跑中积累经验,最终熟练掌握。
xuluzhou1990 离线
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沙发  发表于: 2010-11-20   
又学到好多东西啊。
z3811038 离线
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板凳  发表于: 2010-11-20   
好知识我学习了!
hhggeee 离线
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地板  发表于: 2010-11-20   
我一般都用不上啊  
zzt00001 离线
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4楼  发表于: 2010-11-20   
我也经常用shift的,差不多
36918345 离线
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5楼  发表于: 2010-11-20   
我自己不用的操作
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6楼  发表于: 2010-11-20   
好东西!

谢谢LZ了!

这个SHIFT 可以帮助我打没视野的战争。
dyw2328 离线
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7楼  发表于: 2010-11-20   
只要用好SHIFT跳刀和吃树基本就OK了
qq597436468 离线
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8楼  发表于: 2010-11-20   
一直都没注意shift还有这么多用,
luckymole 离线
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9楼  发表于: 2010-11-20   
这得学习学习!
来此论坛不是为了挂,只是为了那一份热爱!~~