那个毒珠 看到CHANGELOG的时候觉得超级废,不加攻击只加一个3/S的毒,还有近战12%减速,蛋疼。
可是实际试了发觉,这个毒珠NB在它只有攻击特效,也就是说近战出了这个毒珠依然可以出吸血,而且完美叠加。(其他带有攻击特效的法球就不能叠加,比如暗灭,几率型的没试)
之前近战比如SVEN SNK COCO等等都会有控制技能甩完了就追不上人的情况,留人法球靠对剑要RP,冰眼又不可能(很大一部分是因为有冰眼无吸血,后期没吸血不行)
现在这个毒珠出一个,12%减速还是比较客观的。
而且能和支配叠加。
想想看,比如类似SA PA TROLL 小鱼人 血魔 这种敏捷近战英雄出个夜叉,出个毒珠。
基本上被砍到就走不掉了。
然后又能和支配完美叠加,美。
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最新测试:
近战英雄带毒珠后,再带其他任何的法球(吸血 散失 对剑 电锤)都可以完美叠加
但是,不可能和冰眼法球以及黯灭法球叠加叠加。二者同时存在时无论物品摆放顺序,取冰眼的法球。