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DOTA先知发芽技能妙用深度详解-只有想不到没有做不到
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主题 : DOTA先知发芽技能妙用深度详解-只有想不到没有做不到
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shangchengai
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楼主
发表于: 2010-12-05
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攻略心得
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DOTA先知发芽技能妙用深度详解-只有想不到没有做不到
1.未改动前,发芽必须选择目标施放,在先知孤身一人时只能围自己,英雄视野(1800/800)和发芽提供的视野(1000空中视野)重合,改动后使用更方面、安全,视野也得到扩展(施法距离600),能直接栽在林间,这意味着敌人钻树、绕林之举在先知眼中如同儿戏(例:
空血钻进密林深处,树一栽,自然之怒一开,人头自然来,以前贴着树围自己也不一定能看到躲里面的
幽鬼
)。
九大酒馆坐收眼底。先知对《树林的多种绕法》嗤之以鼻,不仅不受视野阻隔,还能把绿色通道变死胡同.居高临下,瞧瞧roshan处有没有开party
2.栽树随意了,铺设临时障碍堵路口平添不少乐趣。比如:受到多人追杀时堵口救人或自救;野区发生团战时分割敌军、拖延敌方增援小队。
3
并不能有效避免被发芽围堵,对付携带此类物品的敌人选好地点施放技能即可。版本更新了,使用习惯也要调整。
2、发芽生成的树在不同地点围成的形状各异,带补刀斧突围尽量不往树木排列紧凑位置砍伐。尤其是8颗树组成正方形的情况下,砍开斜对角4颗树中的任意一颗徒劳无益。
方框处3颗树靠得很近,砍开圆圈位置的树仍然出不去。
3、与自然之力搭配使用,发芽施法距离600,自然之力施法距离750,树人移动速度300——也就是说理想情况下,先知单独推线,依靠发芽召唤树人能比以前节省2秒左右的
时间
。当然,理想情况都是不靠谱的,此例重在说明发芽和自然之力两技能搭配使用方便多了。
自然之力的AOE范围随着等级提高而扩大(图为1级自然之力),不管招出几个树人,AOE覆盖下树木都会因技能使用而倒掉。通常情况下,目标都会借助补刀斧突围,如果在围人后立即往对象可能破口的位置召树人会出现什么情况?1、先知要走上一小段距离(随着自然之力等级提高走动的距离越长,技能学到3级就没必要讨论了)使AOE只对准敌人可能砍伐掉的两三颗树,把握得好,这段时间恰好是敌人醒悟并使用快捷键准备破口的时间;2、敌人伐木失败,但补刀斧已经处在使用状态,英雄也处于自由攻击状态,需要右键取消,重新操作,有些玩家可能一时反应不过来;3、树人碰撞体积8,招出的2或3个树人位置相邻,有一定的挡位作用和操作价值。大体看来,对主发芽辅传送的先知而言,早期学1级自然之力还是有一定必要的。
4、
bug
小兵移动速度325,赤脚先知移动速度300,通过卡位能围定2-3个小兵,在某些位置(靠塔、近林)甚至能围住4个,但极容易把自己也堵死。比赛禁止堆兵,路人呢?似乎没人在意。此法适合把劣势路变为优势路,在早期的影响非常大,类似于
巫妖
+谜团的吃兵组合。至于操作,熟能生巧,堵2个合格,堵3个优秀,一波全堵满分。
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缝小肛
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沙发
发表于: 2010-12-05
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6.69C这版本 貌似只能点人了吧。。。
自从我把自己变成一坨屎就再也没人敢踩在我头上了。
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Tong_co
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板凳
发表于: 2010-12-05
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出推推棒…各种飘逸…还可以把别人推过来捆
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cuo9958
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地板
发表于: 2010-12-05
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不知道啊。。。不过先知的射程很远视真的
......完蛋了
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88890781
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4楼
发表于: 2010-12-05
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发芽现在一定要有目标了本来是可以用来挡路的。。
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fz36311ez
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5楼
发表于: 2010-12-05
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好多人玩DPS先知
犀利的雷哥~
~
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wlj3098720
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6楼
发表于: 2010-12-05
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那个卡兵的BUG早就有人视频教过了
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cs110pym
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7楼
发表于: 2010-12-05
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用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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maokaimin
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8楼
发表于: 2010-12-05
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= =LZ 现在这版本又改回来了。。。
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kill
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发表于: 2010-12-05
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有人视频教过了
我是好人
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