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主题 : DOTA关于英雄经验获取解析与公式!
m12668363 离线
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楼主  发表于: 2010-12-09   
来源于 攻略心得 分类

DOTA关于英雄经验获取解析与公式!

我们玩了这么久的DOTA了,但是又几个人知道击杀英雄获得多少经验呢?今天有才的水友给了我们一份详细的报告,大家一起来看看吧! 
  
 
 
  无论何时,一个单位在DotA中死亡,所有附近的与击杀单位同一阵营的英雄获得一定的经验值,获得量与死亡单位的等级有关。经验值由范围内所有同一阵营的英雄平均分配,击杀单位本身不会获得额外的经验值。
  一些关于经验值的重要说明:
  - DotA中的经验值获取范围是1200,所有范围内的英雄都会获得击杀的经验值;
  - 有一些例外——暗杀-矮人狙击手、埋布地雷-地精工程师、遥控炸弹-地精工程师,这些技能产生的击杀即使在1200范围之外,英雄依然可以获得经验值;
  - 击杀友方单位并不会给予你经验值;
  - 英雄到达25级后依然会从经验值总量中取走应得的部分;
  - 即使是摧毁建筑,也会给予经验值。
  反补:
  当一个单位被友方英雄击杀,这算作一个反补,不会给予范围内的敌方英雄应有的经验值。
  被反补的单位给予敌方英雄的经验值按以下方式计算:每一个范围内的敌方近战英雄获得36/n点经验值,每个范围内的敌方远程英雄获得18/n点经验值,n为范围内的敌方英雄总数。
  例:1名近卫英雄反补了一个树人,被反补的树人1200范围内有2名天灾近战英雄以及1名天灾远程英雄;
  - 每名天灾近战英雄获得12(36/3)点经验值
  - 该天灾远程英雄获得6(18/3)点经验值
  召唤生物、简易模式(-em)以及额外的英雄经验值:
  3种情况下击杀单位给予的经验值与正常情况下不同:
  召唤生物:魔兽争霸3认为是召唤生物的单位被击杀时只给予其正常经验值的50%(降低取整)。大多数由技能或物品创造的单位被认为是召唤生物。在“单位数据”页中详细列出了哪些单位是召唤生物而哪些不是。
  简易模式(-em):当简易模式被激活时,所有单位被击杀时都给予其正常经验值的150%(提高取整)。
  额外的英雄经验值:在被击杀的敌方英雄周围1200范围内的英雄都会获得一定量的经验值,经验值的量取决于范围内的友方英雄总数:
  - 1个英雄:20*等级+120;
  - 2个英雄:15*等级+90;
  - 3个英雄:7*等级+30;
  - 4个英雄:6*等级+15;
  - 5个英雄:5*等级+10。
 英雄经验值表:
  以下这张表列出了英雄提升到特定等级所需的经验值,以及从击杀英雄和单位中获得的经验值。以下是每一列的说明:
  等级:这一列是其他列所对应的英雄等级;
  所需经验值:这一列是一个英雄提升到某一等级所需的最低经验值;
  英雄击杀经验值:这一列是击杀英雄给予的经验值的基础值,这些经验值由被击杀英雄1200范围内的所有友方英雄平均分配。这部分经验值不包括击杀英雄给予的额外经验值。当简易模式激活时,这部分经验值会提高50%;
  单位击杀经验值:这一列是被击杀的单位给予的经验值的基础值,这些经验值由被击杀单位1200范围内的所有友方英雄平均分配。当简易模式激活时,这部分经验值会提高50%。如果被击杀单位被认为是召唤生物的话,这部分经验值会降低50%。
  
  经验值计算公式(进阶):
  如果你不了解代数中的函数的话,这部分也许会难以理解,从击杀单位和英雄中获得的经验值,以及等级提升所需经验值是按照以下公式进行计算的。
  等级提升所需经验值:
  到达等级x所需的经验值为f(x),f(x)=f(x-1)+100x。
  f(2)被预先定义为200。
  从击杀英雄中获取的经验值:
  从击杀一个等级x的英雄中获取的经验值总量为f(x),f(x)=f(x-1)+100。
  f(1)被预先定义为100;
  f(2)被预先定义为120;
  f(3)被预先定义为160;
  f(4)被预先定义为220;
  f(5)被预先定义为300;
  从击杀单位中获取的经验值:
  从击杀一个等级x的单位中获取的经验值总量为f(x),f(x)=f(x-1)+5x+6。
  f(1)被预先定义为25。
jh_solo 离线
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沙发  发表于: 2010-12-09   
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
sunhailong 离线
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板凳  发表于: 2010-12-09   
看过了  不过帖子不错
kn_leo 离线
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地板  发表于: 2010-12-09   
以前还真没有关注过经验,也就前6级的时候注意了一下,学习了~
cbwlkjh 离线
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4楼  发表于: 2010-12-09   
哇~好详细的贴子原来是这么算得受教了
路见不平一声吼!吼完继续向前走…我欲横刀向天笑!笑完接着去睡觉…好湿啊好湿
chenziqiu 离线
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5楼  发表于: 2010-12-09   
还没先过这问题呢,
Forty 离线
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6楼  发表于: 2010-12-09   
我觉得只要在线上一直混,经验应该也不会少
电信魔兽黑店群,接魔兽各种RPG。群号:116010162
期待你的加入 魔兽rpg俱乐部
az550730008 离线
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7楼  发表于: 2010-12-09   
顶一下! 不错
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8楼  发表于: 2010-12-09   
这个没有研究过啊
xingshuang 离线
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9楼  发表于: 2010-12-09   
这个帖子队新人帮助挺大的应该
对抗游戏的乐趣,是看到对方英雄飞上天去,而不是拆掉对方的基地
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