DOTA里一个很NB的隐藏参数
有一些人会对山岭VT二连造成了高于数据预算的伤害而感到费解,在我仔细研究了地图并单机测试之后终于发现了秘密。那个秘密就是DOTA里面有一个从来没有在面板上写出来的参数——体重!
下面我来详细说明一下体重的作用。
1,每个英雄都有体重,体重的数值=基础体重+力量/2
2,山岭在投掷的时候,将造成被投掷英雄的体重的一半的额外伤害。
3,如果被投掷的目标英雄(被砸的英雄)体重超过被扔者的体重的150%,则不会受到额外伤害。
4,涉及普通单位的时候,不考虑体重问题。
5,此参数为自660之后的版本才引入的。-
附录:各英雄的基础体重:
复仇之魂 49 众神之王 76 魅惑魔女 45 变体精灵 60 水晶室女 45 流浪剑客 87 那迦海妖 57 捍地神牛 85
隐形刺客 40 德鲁伊 75(人型) 92(熊型) 秀逗魔导师 50 剑圣 68 沉默术士 62 树精卫士 77 谜团 75 光之守卫 91
熊战士 75 食人魔法师 88 修补匠 77 先知 64 幻影长矛手 58 山岭巨人 99 哥布林工程师 52 圣骑士 63
兽王 91 双头龙 87 炼金术士 90(不随形态变化) 月之女祭司 95 风暴元素 46 圣堂武士 70 圣 堂刺客 50 仙女龙 42
月之骑士 81 矮人火枪手 67 巨魔战将 64 暗影撒满 58 刚背兽 74 熊猫酒仙 92 半人马酋长 90 赏金猎人 63
龙骑士 74,90,95,100 敌法师 64 黑暗游侠 47 全能骑士 71 船长 70 风行者 55 发条地精 57
灵魂守卫 69,85 受折磨的灵魂 73 巫妖 54 死亡先知 52 恶魔巫师 60 剧毒术士 57 半人猛犸 85 死灵飞龙 66
混沌骑士 97 狼人 78,64 育母蜘蛛 49 幻影刺客 52 梅杜沙 68 暗夜魔王 73 骷髅王 73 末日守卫 92
地穴刺客 57 渔人守卫 82 痛苦女王 46 骷髅射手 42 虚空假面 50 冥界亚龙 71 闪电幽魂 67 食尸鬼 60
遗忘法师 55 潮汐猎人 97 痛苦之源 76 死灵法师 58 屠夫 89 裂魂人 78 时空蚂蚁王 54 影魔 82
沙王 70 斧王 81 血魔 67 地狱领主 93 幽鬼 53 巫医 53 黑曜毁灭者 57 术士 52
地朴师 48 暗影牧师 64 深渊领主 90 不朽尸王 86,100 黑暗贤者 62 卡尔 66
我们可以看到除了一些“看起来”比较重的英雄之外,有坐骑的英雄判定重量都很高。