一个默默无闻的辅助
一个时时关注的控场
一个每每去送的炮灰
一个悄悄离去的身影
给所有故事一个结果一个理由,然后不断忘记那些发生过的故事。追逐那些不甚明朗的东西。
当你用DW在野地混的很开心的时候,突然3个红点出现,你在一套华丽的XDT下倒地,再在若干分钟后接受队友的质问,“DW你打钱怎么这么慢?”而河道入口甚至连眼睛也没有,更不要说排对面的野地眼了。
当你用关羽精准的XD过一个人准备杀之时,树林里极有预谋的跳出几个人把你给控死了,然后再对面的核心虎起的时候,队友又问,“关2你怎么抓的人,看人家起来的速度。”但你们这边从没人和你一起去抓人,三条线一个野,大家都各忙各有事。
当你用辅助专心买眼到处插眼时,还不幸在对面野地遭遇对面大部队清剿,或者冒险去对面塔后插眼防止推塔被反抓,当你用身体挡住本要丢到你方核心的技能,没人在意,他们只在赢的时候看自己的数据多豪华,装备多高端。在输的时候问,“CR你搞笑,一场比赛打完就这点装备,难怪会输。”
是的,每个人都在追求真三中人头的快意,都希望自己的装备更好,都想自己的数据更好看,都希望看到对方倒在自己脚下。于是在出门的时候没人愿意少三百块钱,于是总有些时候你会看到后期核心贡献三百块给大家一个眼。
以前看过一篇帖子,说辅助最难打,不在于辅助有多高的技术含量,而在于极少有人有那么一颗辅助的心。乖乖让钱,让人头,运补给,帮拉野,插眼。成就你的队友,然后在角落里被人各种追杀、围剿、蹂躏。
是的角落里的身影,当你需要的时候他出现,当你风光无限的时候就容易忘却的那个人,真三,人生。
被蛤蟆大招抓住的时候,你是否记得那个帮你解开噩梦让你潇洒反杀的WY;
被41DW的ENT追逐的时候,你是否记得那个跑了整张地图只为救你一命的WY;
被张飞的T命中的一瞬,你是否有记得那个从阴影冲出来用E为你睡诸葛而被关大死的CR。
或许当时你记得,但当他回到角落里默默关注你,为你看小地图怕你被对方抓到的时候,你还记得他么?当他因为不断的让出各种东西而逐渐成为团战里第一个死的人的时候,你会责怪他么,你会不会也说一句,“你就是一悲剧的炮灰,别再送了。”
真三是五个人的游戏,五个人没有谁高于谁,如同人生中你也不是别人生活的主角,每个人把自己当成生活中心,却忘了人是社会性的动物。
当人们把索取当做理所应当,我更多时候只是一个人真三,尽量玩辅助,只是这种尽量却不那么容易,在这样的一个环境下,不知不觉也发现自己很少去记得那些付出的人,只有在你需要的时候你才会想到,哦,他在该有多好。待到你一身神装可以拯救世界,待到你心情愉悦不需要一个可以依靠的肩膀一个可以倾诉的人的时候,或者你也该想起他。
当我在电脑前敲着键盘的时候,突然想起以前一起游戏一起真三的人和日子。想起一些游戏外的生活。想起曾给我这些日子的人。
真三如戏,戏如人生。
每一段路,每一个场景,总要有人来唱响这份主旋律。
谁都觉得自己会是主角。
可又有谁知道主角只有一个呢。
你我不满的人生,诠释的只是帮衬。
毕竟我们一直在寻找,寻找等待自己的灯光。
然而
然而我们还是去尽情的娱乐来挥洒青春。
因为觉得值得,因为不想离开。
总有人问我真三有什么好玩有什么意义,为什么要真三。为了人头?为了体会团队配合?为了别的什么?
或者真三本身不寂寞,也没有多大意义,只是在一个个寂寞的人追寻它意义的过程中赋予了它意义。
当蜀魏一次次的交战,我们却忘了以前的故事,只有一个个replay在文件夹里安静的躺着。
当你打开曾经的replay,你可能会猛然发现那个树林阴影的角落里有你已经忘却的身影。