一个玩得不错的电魂突然去跟你对A,你是不是想抓住机会先杀之而后快,这种情况90%是你即将被GANK,10%是他上厕所去了.他弟弟帮他玩——引子.
玩Dota心理很重要.
【①对队友心理的揣摩】
很多后期都寄希望在己方前期的GANKER身上.比如WL保SPE.其实,除了WL保人外更多的取决于己方的GANKER能为自己争取多少时间,就比如QOP能杀多少人,能给对面带来多大的压制,能不能保证己方线上的安全,这都是很关键的心理因素.如果QOP去中单却没有达到任何效果,反而死了几次,那己方的SPE心里就很忐忑有很多顾虑,可能想下一个死的会不会是自己人在不平静的时候往往会出现很多无厘头的失误,补刀不准,逃跑被杀甚至技能都用错.这是一个恶性循环,情绪会暴躁到极致,很可能导致整局比赛的失败.
假如你的队友在塔前被抓迅速的TP也许救不了他的命,至少能让他不觉得孤单和愤怒.
假如你们队的某个队友发挥不好在GANK时有机会给他让一个人头,也许就能为他带来的自信和状态.
假如你们队的后期FARM不顺利帮他多插点眼或者一句下路有钱,一句小心快TP,一定能让他感受到你并没有埋怨他.
【②对对手心理的揣测】
从团队入手率先摧毁对方的精神支柱是非常有效的,类似于擒贼先擒王.
从个人入手,抓死一个人,让对手时刻心惊胆战,感觉出门就不安全,心理上造成阴影,那么就很成功了.比如天灾的SPE被你们抓死一次,他复活后飞到上路2塔补刀,这时候如果你们能再杀他一次,最好是你能单杀,哪怕最后被塔搞死,都会给对手带来很大的心理障碍.一般后期FARM时死了就很郁闷,出门再死就很崩溃,很有可能导致无心再战,下次他出门去哪里都要想半天.这时候你就成功的牵制了对手.