A版修改详细介绍:
1.边路商店允许快捷键购买
2.模型修改:sf增加影压指示器,vis小龙染色(一红一蓝),小精灵添加箭头(分辨面朝方向)
3.读取画面增加玩家进度条
注意:背景图暂时使用war3默认的(近卫是暗夜的,天灾则是不死的),下图仅用于说明。
一眼认出小霸王
4.树木变棍子,地板变格子,肉山可攻击范围显示
如此一来,哪里可以吃树绕树林,不用单机试验研究也能确保心中有数。
比如,吃掉图中红色标记的两棵树,就可以把路吃穿,然后出其不意的封路。肉山的可攻击范围显示见下边的图。
5.CD精确显示
cd样式的实用性相信大家都能理解。
那些星星是视野阻断器。sf站的那条线就是肉山的可否攻击分界线。
6.显示塔的射程and仇恨
超级实用。
7.图标修改:

从此切假腿不必再仔细观察属性,只需余光看一下即可。同样适用于队友,敌方英雄。
圣殿的切换也是一个道理。
红杖等级一目了然。
还有一个调整是vis的soul assumption技能的图标。
加深了满灵魂时的图标颜色,方便判断。
8.模型选取体积修改
让veno,bh,ds,tp,sa更容易点。(剧毒,赏金,黑暗贤者,老树,隐刺)
9.customkey修改。
★:注意!
只有勾选 [attachment=10741] 选项才能使用。它在
游戏性下。
如果不想使用以下功能,不要勾选即可。
下边是具体修改:
1)将所有商店(包括边路商店)的物品购买热键和图标位置重排:
QWER
ASDF
ZXCV
分别对应它们在商店中的摆放位置。我会把重要的物品,如tp,鞋子,瓶子放在比较好按的位置。
2)
(S)top和(H)oldstation互换。因为DotA里所有需要‘S’的地方都可以用‘H’代替,而‘H’还有许多重要功能。
3)
所有被动技能学习热键改成A和S
1个被动:S
2个被动:重要的改成S,次要的A
3个被动:DotA里只有snk(骷髅王)有3个被动。大是S,暴击是A,吸血是默认的V
4)
黄点热键改成O(字母)
把学习黄点和打开技能面板变成同一个热键。
推荐配合
改键:如capslock = O(字母)
这样学技能会方便非常多。
5)
所有野怪技能改成E
用chen,en,还有出支配的英雄时更方便了。
只有黑暗巨魔有两个技能。
它的网是E,招骷髅是R
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