狂战价格:1200+1400+875x2=4350,基本算是一个大件啊。
不加属性,不加攻击速度,不撑血撑魔。要合成平滑,有(1000+450+700)x2=4300的对剑
而对剑增加移动速度,减少对方的移动速度,撑血可以保证生存,比狂战强多了。
说狂战刷钱快,但实际上狂战并不增加出兵量,补兵35%的溅射反而容易漏补,实际上反而影响收入。
出狂战之后,那些回血回蓝也就基本没用了,有了一个大件,谁会在乎那6/s的回血?而又有那个出狂战的英雄需要150%的回蓝?
反而狂战对输出的影响只约等于一个3800的圣者遗物,还不增加移动速度,团战追不上人,被抓跑不掉(还不加血),在这点上,对剑比狂战强多了。
同理可证,HY和对剑相比也是个废渣。
“狂战拯救世界,辉耀照亮一切”已经成为过去了。
现在是“没有对剑你玩个蛋蛋”的时代。