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管理提醒: 本帖被 小梨~ 执行锁定操作(2012-01-24)
·作为一个属性为敏捷的英雄,初始敏捷和敏捷成长却在敏捷英雄中排名倒数·而初始力量和力量成长即使是和力量英雄相比也显得非常优秀·不错的攻击动画,稳定的攻击浮动,较高的移动速度·缺陷在于施法动画过长
·伤害为法术伤害·减速效果不会被净化
·此技能的伤害、成长、范围都比较差,外加拍拍本身0.5的施法点,以及拍拍其他技能的特点,故不推荐初期主升此技能·但由于冷却7s,持续4s,魔耗仅有75,因此,初期升一级做减速用
·由于有敏捷和装备带来的攻速加成,所以一般情况下都是攻速极限·提升攻速效果可以被净化
·由于会被净化,所以要小心打野时的2级小萨,和Medusa的石化凝视·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
·即满级后普通攻击第一次攻击附加24点伤害,第二次附加48点伤害,第三次附加72点伤害……·法球效果,覆盖其他所有法球,加此技能后补刀斧【QuellingBlade】无效·与Buriza大炮、MKB金箍棒的所有技能[包括重击【Bash】、倍击【Critical】、克敌机先【TrueStrike】]完美共同作用,而不是像先前版本描述的“中断”法球效果·对目标单位施加的buff不能被净化·在有buff的状态下死去的单位将不会产生尸体·每次攻击buff时间延长5s·物理伤害,会被先锋盾类技能减少,会被护甲减少,不会被Medusa的魔法盾减少·伤害部分可由吸血鬼的祭品【Vladmir'sOffering】和SNK的吸血光环【Vam piric Aura】以及Naix的撕裂伤口【OpenWounds】吸血
·这是拍拍的核心技能,连续攻击可以带来很高的额外伤害,由于2技能OverPower的存在,可以带来 很高的爆发力·由于叠加伤害的作用,能让拍拍的打野和FarmRoshan速度及效率名列前茅·由于打野不会产生尸体,就不会受制于0s刷野时野点附近有野怪的尸体而无法刷野的限制(正常情况下尸体会 存在15s,也就是说,巨魔在第46s杀光了一个野点,在下一个0s到来时,该野点的野不会刷 出来)·由于吸血鬼祭品的吸血效果可作用于此技能,而多次叠加后吸血数量非常可观,所以祭品就成了拍拍的标配·分身与法球作用效果与大招相似,即分身的普通攻击能附加上一次的发球伤害,而不会把法球计数加 1
·无魔耗,无施法动作,使用后瞬间启动·该效果不会被净化·该部分伤害会叠加上一次的发球伤害[即第二次普通攻击的大招伤害会附加第一次的法球伤害=24,第三次普通攻击的大招伤害会附加第二次的法球伤 害=48……]从而使开Ult的拍拍爆发力更上新台阶
·由于CD很短,所以打野时可经常使用·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度·关于伤害的计算部分,参见这个帖子,看过的人会发现,点满10级时点满2、3的拍拍爆发力异常高·由于Ult现在是直接显示在面板当中,所以现在这部分伤害可以受到[倍击、分裂、吸血]的作用,对建筑物也有效[6.58Ult改动之前对建筑无效]
前期的Jungler和Farmer,打出能杀人的基本装备中期的Ganker和爆发,能秒掉一些生存能力偏弱的智、敏英雄,也能对一些Tank英雄造成 很高的伤害后期的Tank+半DPS,由于拍拍无倍击、重击,而法球叠加伤害在后期容易被撑起来的护甲严重削弱,所以不适合作为打后期来使用