当你玩Dota玩到一定程度,大部分英雄都爽过后,一定会有这英雄这技能真牛B的感叹,我列出了我的一些体会,当然你肯定有你认为NB的技能没有列出的,那就顶一下列出来吧。我排列英雄技能考虑到实用性和效果后还考虑到部分技能可以折算成部分装备的价格等,这也许可以成为量化衡量的一个标准。
1、先知-传送,全屏幕,CD短,相较135的机票、深渊大、光法大、精灵大等条件限制多多的TP,相信先知的TP是最Free Style的,夸张的是它还只是个普通技能而已。
2、沙王-地刺,同样是Blink,女王、敌法只能Blink,幻刺、隐刺还得有目标,白虎、鱼人以及推推棒更是只能朝前(更不要提发条的钩子了),唯一让我犹豫的是虚空的漫游,虚空的Blink相当于2150的跳刀加上落地后的减速效果,实在是物超所值;但是不要忘了,Blink只是第一层面,沙王的地刺还要加上Lion、小强的穿刺效果,Blink+串晕+伤害,这已经高到另一个层面了,谁还有比这更BT的招牌?当之无愧的神技。(PS:说起Blink,你是不是想到了蓝猫的大,那种Blink到海角天边的快感...由于蓝猫是大,虽然距离不限,但魔耗也不低,考虑到沙王是普通技能,所以我还是把票投给沙王了)
3、敌法-烧魔,相比光法、小强等的烧魔技能,敌法的被动烧魔,给人超乎DT的痛苦,相当于自带一把4000块的大散失,几乎全期发威的被动神技,我想这应该没什么争议。
4、圣堂-折光,很早以前就听到有人说这是Dota第一神技了,吸收各种伤害的同时还加攻,老天上帝如来佛,冰蛙对这个技能的设计完全跳出了常规的技能架构思路,完美结合攻防于一体,确实灰常天马行空。
5、小狗-狂暴,小狗长期混迹于二线DPS之列,一直被看好有提拔到一线的空间,我想主要得益于小狗的4个技能皆是无比实用的原因,其中狂暴是最常被喷为DT和BT的,魔免的同时还加攻速,整一个黑黄+疯狂,这样看来这个技能的性价比确实灰常不错。
6、毒龙-老痰,减速+后续伤害,类似的留人技能大家会想到小黑,冰箭除魔耗较少外(冰眼就更不用拿来比了,6000块买来的被动效果还是比不上老痰),老痰在减速效果及后续伤害上均胜出,同时想想遇到毒龙和小黑的场景就会发现谁更BT了,相比小黑还要走刀步,毒龙的大CCCC(老痰、酸菜、灭!)直到挂似乎来得更轻松。
7、神牛-回音,Pick神牛为了神马,Ban神牛为了神马,都是它,如果说只是为了地沟,那只能说明你还停留在挂机牛的阶段,没有跳大的牛不是头好牛,曾几何时,当恶心的蜘蛛、谜团以及更为恶心的猴子、娜迦分身流放Dang塔下,你是多么的怀念牛哥的一跳龙服务,既然是梦,那就梦大点,插入个刷新牛吧,还我一个清静的世界...(PS:参考下传统四大控的大,我觉得除了潮汐可以稍微让我犹豫下以外,谜团和老树基本可以被比下去了)
8、幽鬼-鬼影,入选一个可以逆天的大,这是件难事,毕竟4保1的时代已经一去不复返了,但那个时代,是属于幽鬼、属于她的鬼影的,既然是神技,那么就应该为传奇留有一个席位,这个席位,我个人认为就应该是全球流的代表作-鬼影重重的。
9、帕克-相位,你一定会唏嘘不已,它有什么NB的,相比其他高伤、片晕的技能,这算个啥?!但是,关于这个技能的存在,实在是为了满足飘逸的需要,是的,用好这个技能,其他NB的技能都是浮云(比如雷神的大,再比如满级的大根),假如理论上的意识帝+钢琴手存在,那么理论上的IMBA也存在,当然,只是理论上...
10、影魔-影压,影魔是个人最喜爱的英雄,也是一直练不好的英雄,三连炮是普通技能里能达到的最大输出,相信他也是冰蛙个人设计得比较满意的英雄作品之一(历代版本基本没有改动),影魔的代表使用者Pis,为这一技能展示了完美的演绎,他也就成为了代言影魔的神话,这个神话已经空前得让所有职业的非职业的都只能望其项背,估计也会在相当长的一段时间内绝后得不可复制,神话那就让它神话着吧。
11、死灵-镰刀,秒杀,真正的秒杀,不解释,曾经我方苦苦培养的双核被西瓦刷新蓝杖Nec瞬秒,曾经肉到让人想退的龙心人马+屠夫被神灵死灵双鬼拍门活活瞬秒,这是真正的秒杀,没有看着一格一格掉血的痛苦,秒杀的直接是你的核心DPS,理论上的单击最高伤害,就是收割的死神镰刀。
12、巨魔-狂战,持续了很久的第一单挑王的争议,现在也没有个定论,我想应该也很难有个定论,我没见过传说中的神装巨魔和神装虚空的单挑,也没见过巨魔和白牛的单挑,更没见过巨魔和拍拍以及幻刺的单挑,我只见过不到50血的巨魔单挑满血影魔成功,可这远远算不上精彩(我见过最惊心动魄的单挑是ZSMJ的撒旦蛇发对Zhou的撒旦小黑,还有ZSMJ、Zhou、Burning这几个大神关乎蛇发、小黑、影魔、水人的互相准神装单挑等等等等,那才是真正的影史经典),或许巨魔的狂战、虚空的锁定和白牛的重击本来就是冰蛙为了平衡所做的设计,我从来不去关心东邪西毒南帝北丐谁是头牌,没有平衡的游戏就是失败的游戏,之所以入选巨魔的狂战,就是因为它的快捷键是G,大家都在找[G]点么不是,所以,找到人生的[G]点,生活就可以更美的...
神技就写到这,还有很多经济实用的技能没有纳进来,比如光环类,冰女的蓝环应是第一,还有VS的攻环(个人觉得VS的换人也是神技,回忆回忆八老板的精髓一换)等,都是生活必需品,阅遍群英,神辅难求,这也是为什么CM大赛她们都被先Pick的原因,另外长命百岁的技能也是恶心的先列,比如骷髅王的重生和地狱骑的回光(别忘了水人也应该算是两条命,相比之下,我觉得水人更加BT),毕竟多的这条命往往成为逆转的关键,想想,等效的肉山盾的价值和意义可是关乎胜负的。