综合几家整理出来的 比较适合我的
先发代码
[DimHotKey]
[0] 68 = 70:-11:9:60ms:70:-11:9:60ms:70:-11:9:60ms:70:-11
[0] 90 = -91:-76:-92:-14:114:115:-15
[0] 88 = -92:-76:-91:-14:114:115:-15
[0] 67 = -93:-76:-91:-14:113:115:-15
[0] 86 = -94:-76:-91:-14:113:114:-15
[0] 87 = 70:60ms:-77
[0] 32 = 49:60ms:100
[0] 81 = -92:70:-11:-93:70:-11:-94:70:-11:-95:70:-11:-91:103
[0] 192 = 103:60ms:-11:-92:70:-11:-93:70:-11:-94:70:-11:-95:70:-11
[0] 82 = 70:60ms:-88
[0] 9 = 104
#-#- END -#-#
希望对玩地步的有帮助
下面是脚本
Z = HeroF1 DotaJR HeroF2 ShtDow F3 F4 ShtUp
X = HeroF2 DotaJR HeroF1 ShtDow F3 F4 ShtUp
C = HeroF3 DotaJR HeroF1 ShtDow F3 F4 ShtUp
V = HeroF4 DotaJR HeroF1 ShtDow F3 F4 ShtUp
W = F 60ms DotaJW
R = F 60ms DotaTZ
Space = 1 60ms Num4
~ = Num7 60ms LCilck HeroF2 F LCilck HeroF3 F LCilck HeroF4 F LCilck HeroF5 F LCilck
D = F LCilck Tab 60ms F LCilck Tab 60ms F LCilck Tab 60ms F LCilck
最后是没看懂的文字解释
ZXCV四个键是让F1F2F3F4单独回程并且剔除编队把剩下的编为一队
W是用来忽悠到近卫血泉最近的狗头身上 R是到天灾的
空格键是一键梅肯 习惯所有狗头编为一队 副狗二队 三号狗三队 四号狗四队 梅肯放在Num4的位置
~习惯编为Num7 跳刀的位置 一键跳刀加忽悠
D是一键忽悠 并且是只在编队的有效 排除了残血回家的狗头再忽悠过来的可能
自己认为这个版本的改建最适合自己 有不同看法的回复我 一起讨论 不喜勿喷