作者:deathkillyou_RN
关于SIREN这套阵容来说,个人的理解和现在大多数职业队不同,当然我也打过这套阵容,改之前和没改之前都有玩过,虽然我不是操刀SIREN的,可能无法做太多的评论,不过关于SIREN阵容打法方面我还是有过研究的。
SIREN现在来说对于流行的C来说都是恨克制的,如果说惧怕也仅仅只有一个DK,但这也仅限于团战方面,毕竟在我看来SIREN首先是一个C,而不是一个控,这是我一直以来对SIREN的看法。但是,现在大多数队伍对SIREN的理解竟然是一个控制,然后才是一个C
C是什么,我感觉这是一个很需要明确的东西,C不仅仅是为了团队输出,去秒人或者上高用的。线,在我看来这才是C最主要的职能,只要没有线上高是永远存在难度的,这也就是为什么超级兵基本意味着GG的原因所在,并不是打不过打不赢不能一波,而是线的问题,因为没有线,所以会输
上面说了线,我就要继续说一下边路突破这个战术,这个战术围绕的就是类似于AM LYC FUR这样有强带线能力的英雄来打的,这类英雄都有一个特点,打团可能不是特别的强,对比CK DK来说会有不小的差距,但是这类英雄对于兵线的威胁是巨大的,基本上属于你们赢了团但是我能破掉路的存在。好了,拿TYLOO打DK的一局来说吧,TYLOO可以说是整场都是压制着DK,人头也好,团战也罢,但唯一缺乏的是线,因为没有线,所以团战赢了却上不了高地,慢慢的被突破蚕食。
好了,我说了这么多,我对于SIREN的基本思路也就出来了,带线,为什么非要去计较那个需要容错率的COMMBO?SIREN开大然后TH TC DS LINA等等的英雄去打后手,去秒人?不得不说这有点可笑,SIREN的大是一个很强的战略技能不错,但是同样不能忽视的是SIREN这个英雄的输出能力、带线能力和破塔能力。我就搞不懂为什么这么多队伍能把AM带线牵制打的那么好却总是忽视掉SIREN在后期不亚于AM的带线能力呢?而且这个带线仅仅需要的是放个镜像。
说白了,对于那些一直信任SIREN+TH=无敌团战的队伍来说我真心看不起,仅仅这一套COMMBO肯定有能打反控制的对策,被针对了怎么办,怎么打,不想给对面他们会打的英雄或者现阶段强势的英雄又要去BAN那些后手或者反先手,你一共才5个BAN人名额啊!!!这还不如以前的SIREN阵容,起码放大是可以秒人的,是可以破塔的,是可以上高的,现在仅仅是赢一场团,真无语。
职业队我真心搞不懂他们怎么想的,明摆着要去打你的后手,怎么还会在想去打那个被对面针对的团?
所以我还是老观点,老思路,SIREN是后期,一个能克制大多数后期的后期,一个后期带线能力不亚于FUR的后期,一个破塔能力不亚于LD的后期。而DOTA是一个破塔为主的游戏,团战也好GANK也罢,为的都是推到最后的建筑,既然SIREN能去打团战一波一路的节奏同时也能打边路带球的节奏,为什么不可以尝试转变下?特别是在对面就是要反打你的完美团战的时候。
秘法 吸血鬼,我真心搞不懂这有个毛用,是新技能很强很IMBA,秘法少说还能给团队加加,吸血鬼呢,分身又不吸血,是提升一点攻击,但是你本体没攻击有吸血鬼有用?可以说为了破塔,但是一个圣殿也能解决这些问题。
还是我个人喜欢老路子 龙心 分身 散失 对剑 飞鞋 蝴蝶,队友牵制的那几分钟够你破他全家的,而不是每次什么秘法 吸血鬼然后团赢了的无脑路子。是现在团战很重要很重要,不过赢不了赢了团有用么?