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主题 : 五年真3玩家的一些想法+陆逊心得
qwzx199132 离线
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楼主  发表于: 2009-12-11   

五年真3玩家的一些想法+陆逊心得

管理提醒: 本帖被 MC.EDsion 执行锁定操作(2010-07-05)
 关于标题,我并不是那种高调之人,只是为了让更多的朋友能看到此贴才出此下策,更希望V大等制作团们也能看见。   
        言归正传。今年初遇英雄志的时候的确被吸引了,不仅有3.9的血统,更多是有自己的东西。3.9并不是不好,只是因为游戏模式基本定型了,可开发的余地太少。我玩3.9也喜欢随机,不喜欢一尘不变的打法。但3.9随机后基本很悲哀。英雄志就不一样了,平衡的技能,多样的打法,让我着实研究了一段时间。  
        下面着重谈谈我对英雄志的看法: 
        主要还是人气问题,VS踢新手现象无法避免。此图的定位较高,适合团战。但路人的弊端就出来了,一队带个新手胜算会低很多,图本身设置等问题好多朋友也谈过了,在此就不多说。 
        作者们都有自己的构思框架,我只是提点建议,接不接受无妨。我觉得应该把路人重视起来,路人游戏大多都是图个畅快,比谁杀人多,谁装备好。路人好比平民百姓,战队好比衙门。水能载舟亦能覆舟,百姓安抚好了,人气高了,自然衙门人气也旺。整个英雄志国度也更加繁荣昌盛。 
        目前三国英雄志还有不少BUG等缺陷,希望下面的版本能够更加完善的同时可以考虑增加几个游戏模式,这样路人有的爽,战队有的拼,岂不乐哉!   
        30多小时没睡了,言语有些迷糊,还望朋友们谅解。同时也希望大家在游戏中有什么心得体会都能发出来一起享用,这样才有利于32的成长,少一分谩骂,多一分宽容。你我虽然不认识,如果换个环境,或许能成为共患难的知己。 最近工作忙,也没怎么玩,在此献丑发个路人逊陆心得。

 
走中路正常加点WE优先,边路可以考虑1E4W,多的加R,和关一路的话绝对压制。10级左右集合团战时更能提高续航能力。装备一般先出孙子,撑蓝,免得不够WTE;另加攻击,便于补刀。后面麒麟飞鞋仗等看情况出。为什么1E4W?E现在还有点BUG,人多的时候往往不费血,并且1E4W两个技能CD时间差不多。
清空我的评分动态本帖最近评分记录: 共2条评分记录
sammely 饼干 +5 2009-12-12 写的不错嘛
xc703117 饼干 +5 2009-12-11 优秀文章
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沙发  发表于: 2009-12-11   
你辛苦了~~

海派亲耐的甜甜~~
65354991 离线
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板凳  发表于: 2009-12-11   
额、、我玩DOTA 、路过、、
嘻嘻、
梦幻火影 离线
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地板  发表于: 2009-12-11   
其实E的问题是魔兽本身就带有的。捕捉目标时无法精确到100%。而捕捉的判断标准是优先捕捉血少的。所以捕捉不到人。是因为附近有小兵比英雄的血量还少。所以要克服这样最好的办法就是尽量向英雄的后方去E。这样很能准确的捕捉到敌方英雄。
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425003499 饼干 +5 2009-12-11 极品反馈
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国外出dota(Defense of the Ancients),中国有三英(三国英雄志)
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4楼  发表于: 2009-12-11   
管理提醒: (425003499) 你这就说错了,看来你没多看置顶区的帖子啊,建议你多把真三贰的历史看。! (2009-12-11 22:11)
真三只有3。9D算经典
唉,那个金刚圈尺寸太差,前重后轻左宽右窄,他带上之后很不舒服,整晚失眠,会连累我嘛!他虽然是个猴子,可是你也不能这样对他,官府知道了会说我虐待动物的!
beyondbright 离线
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5楼  发表于: 2009-12-11   
管理提醒: (425003499) 注意啊,是三国英雄志,不是三国志,也可以叫真三贰,多看下置顶区的介绍,别叫错了! (2009-12-12 07:37)
没玩过三国志。。。玩真三和dota
beyondbright
qq651022986 离线
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6楼  发表于: 2009-12-11   
实在是佩服啊
激 情 是 說 不 走 ,也 不 知 道 會 多 久-冷漠的say
yu300200 离线
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7楼  发表于: 2009-12-11   
我只玩3.9D的
可笑蚕儿忙一生,吐出丝来害自身。不如蜘蛛织大网,除虫为己亦为人。
shensuan11 离线
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8楼  发表于: 2009-12-11   
三国英雄志在路人发展确实比较难
总觉得地图的定位比较尴尬
a38463723 离线
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9楼  发表于: 2009-12-11   
没玩过.......