大家好,今天讨论关于后期dps的选择。希望大家给点面子.文章有不对的 不好的请指出.
想必大家在路人局对与首先选择后期物理dps的人都不是十分的喜爱,碰到过了许多的巨魔,虚空,传说哥(省略无数脆皮悲剧)最终都以悲剧告终,或许对与他们的不喜爱是因为首先选择他们,对方在选择好的团控法伤DPS的情况下已方会深陷无奈的悲剧。然而为什么首选他们一般都会悲剧呢?
引入一句话 站得住的DPS才是DPS. 对与经常观看录象的玩家或许很少看到专业玩家战队中有他们出场的机会.并不是说他们垃圾.1V1中他们就是神一般的存在.因为,在单V中对方很难在短时间内造成很大伤害,这样,便给予了后期生存的空间.给予他们爆发.吸血的机会. 然而,这只是单V。
团战中的团控单控.会使得这些英雄无比郁闷,(或许你会说BKB,但不幸的,对方的物理DPS也不是盖的)
什么叫站得住 说白了便是在团战中能持续不断的输出以及有一定的坚挺能力,
幽鬼,狼人,熊德,(继续省略)
以上举的英雄例子,有十分优秀的续航,逃生,坚挺能力,并且都是优秀的大后期
也就是说,他们 站得住
喜爱后期,不是一种错,但如果想赢,请不要首选他们,一定要首选,请首选坚挺的后期
而不是选择一些1换1DPS.这样的DPS基本都会在前期4V5的情况下被推高地.(实力相当的情况)
然后身上蝴蝶假腿+吸血,然而这时候你已经难已拯救世界.
(最后小小的抱怨下,DF这英雄不要喊他为后期英雄,因为,他后期甚至打不过拍拍熊.经历了无数次6格神装也被伪后期干的情况,实在无奈,玩DF一定要在前中期建立优势,否则,输是一定的,毕竟他的后期能力实在让人不敢恭维。)
第一次些文章,有错误请指出,小生VS 13级.哪位朋友有兴趣的可以一起玩玩.谢谢