在安达大师的TOUCH之后四叶
游戏是唯一让我看到又有可能成为神作的一部
漫画作品,有很多人觉得H2是继TOUCH之后安达最好的作品,我不这样认为,H2可以算安达作品中的大作,甚至是
经典之作,但绝对称不上是神作,首先是人物刻画上,H2突出的是两个男主人公,国见比吕和英雄,对于其他的人物刻画不过细微,不如TOUCH中除了达也以为还有很多人物先明的角色,比如原田,孝太郎,甚至是可爱可笑的西村勇,都描写的极为到位,女主角上也是如此,我认为H2中的雅玲和春华比小南的人物性格描写上差了很多。再有就是情节的上,安达作品的经典之处在于,对感情潜移默化的细微描写,对于H2中的情感描写不如TOUCH,如果要说能即TOUCH之后成为下神作作品我个人觉得四叶游戏可能会做到(毕竟还没结尾,暂时只能说是可能)安达大师的作品最吸引人的地方就是在于他对细微感情上的描写,他不同于别的漫画家的表达方式,总是能够用一种很平和的方式,一幅画面,一句简单的独白。深刻的表现出人物的内心世界,在安达的作品中主人公既不热血,也不是完美,不是那种倒下了又一次次站起来的热血少年,总是在潜移默化中,让你感受到人物内心的善良与坚强,对上杉达也的塑造是从和也的死开始明朗起来,安达的作品很喜欢用
悲剧来渲染情节,用眼泪来抓住读者。我之所一认为H2中比不上TOUCH的原因就是悲剧元素渲染上不够,雅玲母亲的死虽然也是悲剧,但绝对不如和也的死对达也成长描写让人看的深入人心。主角背负着什么,是对人物成长的催化剂,四叶中的若叶的死对光的成长最好催化,套用这个手法,主角的一系列努力就让人看的更加的煽情,之所以说四叶游戏有可能是另一部神作的原因也在于此~!悲剧往往是戏剧中最能抓住人心的方法,四叶游戏中在对若叶死后的处理上可谓又比TOUCH上了一层,从听到电视新闻时候喝牛奶的一停顿,坐在沙发上看电视的不确定,和父母在参加葬礼上努力找寻若叶的影子,踮起脚尖看遗像中的确认,回家后不相信的参加夏祭,在闹事中看见的人影,茫然的站在原地,回忆着临别时候的话语,问路人的那句“我该怎么办”,以及最后用一种淡淡的话语“原来这么简单,只要哭,就好了”。经典的情节安排,从看了第一卷后我就有理由相信这可能又是一部神作,可能又是一个上杉达也的诞生~!期待这部神作的完成,让我们找到那曾经有过感动~!