从菜鸟到高手----溯炼栖惶全心意攻略(第五辑)
钱学森老先生于零九年十月三十一日去世,这里哀悼他一下,他的遗愿要由我们这一代来继承了
首先很抱歉这一辑的攻略大家等了很久(如果是在等的话。。。),有几次也是想动手,可是一方面忙,另一方面由于第四辑写得自己不算太满意,所以一直拖着不太敢写,今天总算是下定决心
很奇怪的是每次写攻略心情都非常不好,不过我还是希望大家都能开开心心,特别是能体会到DOTA这个游戏所带来的乐趣
写完以后我决定在这里加一段话:这次总共花了大概有7个小时吧,基本可以算是两辑的内容了,很长很长,要看完估计也很要勇气,不过好歹我把欠大家的内容还了,要不然要一直惴惴不安下去。接下来的一个多月时间是期末前的时间,很重要,不出意外的话应该不会在这段时间里再出攻略了,不过结束这个学期以后应该会继续,怎样我也不想做个太监写手嘛。。。想了想,还是把我的邮箱告诉大家:
keen.ROJC@163.com,我会尽量回大家的邮件,但是不保证会很快,有问题的同学可以发邮件来探讨。罗嗦的话就说到这里了,谢谢大家!
之前我的好朋友烟雨逍遥觉得我该说一说RD模式下选人的问题,因为最近貌似他被郁闷了多次已经无法忍受。而事实上这也确实很重要,因为选人体现了你对DOTA这个游戏的理解。这个启蒙工作,我就斗胆做一点点。
在我看来,DOTA这个游戏里面,在后期开始之前,比较有用的英雄基本符合以下三个特征中的至少一个:控制,AOE,高爆发
其中控制主要是击晕,减速也算控制,但是我觉得新手同学们可以简单化地将控制等同于击晕,比如骷髅王的锤子。AOE就是范围伤害技能,最典型的就是痛苦女王的痛苦尖叫。高爆发就是能瞬间造成较多伤害,众神之王就是一个很典型的例子。
为什么说这三个在后期之前比较有用,是因为这基本是脱离装备而存在的能力,也就意味着他们可以很好地把握住后期前的时间和节奏,而正如我之前所说,把握住了中期,你已经基本能够胜利。
有时候路人局里面大家可以看见一些超过3个后期并存的阵容,而事实上,后期多基本就意味着没有后期。强阵容打弱阵容,就是可以做到技能丢完你已经满地找牙的效果。
阵容是有阵容的特点的,任何阵容最怕的就是四不像,什么都有但是只有一点点。如果从游戏的乐趣来考虑的话,毫无疑问GANK阵容是最能激发大家的快乐的。这也是为什么曾经的VP和KS.INT那么招人喜欢的原因。
而所谓GANK阵容,在我看来最重要的恰恰就是控制和爆发。我推荐大家路人局多打GANK阵容,因为确实比较有意思,大部分时候脱离枯燥的打钱过程,而且很热血。因此很推荐大家选择VS(复仇之魂),LION(恶魔巫师),火女,沙王,众神之王,仙女龙,痛苦女王这一类的英雄。而不推荐,特别是对新手同学,用黑弓,火枪,血魔这样的英雄。虽然这三个英雄在这个版本里其实非常可圈可点,但是事实上他们所需要的操作和意识的要求实在太高,没到一定程度最好不要使用。
关于选人的事情,我反复思考,决定暂时只说上述这一些,因为再深入不仅仅对新手同学们的接受能力提出了挑战,同时也对我自己的理解和表达提出了挑战。我应该会在CW意识里面的BAN/PICK再谈这个问题,但是目前就不多说了。
这一辑的话题,仍然是:物品意识!
第四辑的内容我不是太满意,想了想,主要还是因为不够系统,违背了原先的初衷,因此在这里把物品进行一下分类。(由于组件本身一般不提供特别的效用,所以参与分类的物品均为合成件)
前期装备仍然是:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城