英雄恶心有两种,长得恶心和技能恶心。谁又长的恶心,技能又恶心呢?当然是他
!!!!最最最最恶心的

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僵尸之王!!!由于太恶心了找不到他的任何
图片。
英雄介绍
每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。
攻击距离:100(近程)
力量:25 + 2.1
敏捷:10 + 0.8
智力:27 + 2.8
移动速度:310
技能介绍
腐朽(D)
不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。
施法距离:625
持续时间:21/24/27/30秒
冷却时间:11/9/7/5秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级1 - 30点伤害
等级2 - 60点伤害
等级3 - 90点伤害
等级4 - 120点伤害
伤害不是很高,可是为什么他就是核心技能呢?因为力量吸取,吸取敌人4点力量=降低76点生命上限两到三次之后,你会发现敌人不经打了,而且可以增加自己自身力量,通常两个英雄就是8点,多来几次就可以获得24点-40点力量,40点力量就等于760点学和40攻击力。
噬魂(R) 从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:650
冷却时间:25/20/15/10秒
魔法消耗:50/75/100/125点
等级1 - 最多抽取5个单位的能量
等级2 - 最多抽取10个单位的能量
等级3 - 最多抽取15个单位的能量
等级4 - 最多抽取20个单位的能量
有两种打法:一种是前期升两级,因为兵就10个,还有一种是不学腐朽光升墓碑和噬魂又是一个神招,可以伤害,可以加血CD短耗魔低。
墓碑(T) 用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑。附近存在敌方单位时,墓碑每隔3秒就会产生丧尸,对其进行攻击。丧尸无法被控制,攻击能降低被目标7%的移动速度,如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。
施法距离:250
作用范围:400/600/800/1000
持续时间:15/20/25/30秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:120/130/140/150点
等级1 - 生命低于100点
等级2 - 生命低于200点
等级3 - 生命低于300点
等级4 - 生命低于400点
墓碑持续时间:15/20/25/30
墓碑生命:150/300/450/600
墓碑点护甲:10
墓碑点护甲类型:Medium
墓碑状态:魔法免疫、不自动回复生命
摧毁所获金钱:70/90/110/130
丧尸数据:
生命:30
护甲:0
护甲类型:无护甲
魔法抗性:魔法免疫
攻击力:37 - 45
攻击类型:穿刺
攻击间隔:1.6
移动速度:375
杀死所获金钱:5 - 7
嗜杀:如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。
招牌技能,就是召唤一堆僵尸,每3秒放出一次僵尸,在墓碑范围内,所有敌方单位(建筑无效,没有数量上限)身旁出现,并攻击该目标直到自己、墓碑、目标三个中的一个死亡(目标死亡就换目标,僵尸不死),当目标血量低于一定血量时,小僵尸会狂暴,获得攻速和移速50%提升,小僵尸无法被尸王控制。狂暴后的小僵尸拥有:522移动速度 0.8秒攻击间隔,只要在墓碑范围内,肯定无法逃过僵尸的追杀。
血肉傀儡(F)不朽尸王对世间的活物如此地憎恨,以至于它能利用憎恨的力量够将自己转变成一个怪物,并不停地散播瘟疫。越靠近敌人,瘟疫威力越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被吸收,回复不朽尸王最大生命值12%/3%的生命。
最小距离:150
最大距离:700
持续时间:30秒
冷却时间:90秒
魔法消耗:100点
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最小/最大距离)的伤害
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最小/最大距离)的伤害
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最小/最大距离)的伤害
大招,感觉没有前三招好,并不是因为废,因为前三招太强了。不过也是个神招啊!当一个敌人被感染之后额外受到30%/15%(最小/最大距离)的伤害也就是说,敌人魔防没了,还加5%。防御减30%并不是假如你有45%防御 减45%里面的30%=27%,而是直接45%减30%=15%。