我是80年出生的,年龄卡在70年代到80年代之间,是个经历冲击的年代.大概7岁左右开始接触电子游戏,后来一发不可收拾,游戏玩了一大堆,家里有FC,MD,PS,PS2,GB,GBA SP,PSP和一台PC,今天总结下到底通关多少游戏:
FC:《魂斗罗1.2》 一开始玩就通了,当然是在那个“上上下下”的30命秘籍的帮助下。
《双截龙2.3》 喜欢玩,通了太多遍了,尤其喜欢3里面的剑客。
《赤影战士》 本人很感骄傲的游戏,我可以轻松通关,所有关卡,BOSS的打法了如指掌。
《成龙之龙》 大多数人没玩过,但是游戏素质相当高(那个时代),主人公样子模仿成龙。
《绿色兵团》,《赤色要塞》都是在苦练几天后通的。
《中东战争》 一架直升机,一辆吉普车,用吉普车通过,但是直升机一直没通,遗憾啊。
《沙罗曼蛇》 也是调30命过的。但是最普及的游戏之一。
《魔王》 这个玩过的人少了吧,相当好玩。
《脱狱1.2》 ,《人间兵器》,《松鼠大作战1,2》,都很简单,玩就通。
《上尉密令》 我最喜欢的FC游戏,游戏难度非常大,但是我通了,几个寒暑假的努力啊。
《火之鸟》 太长,太难了,过的辛苦,所以通过后再也没勇气玩第二遍。
《荒野大镖客》 通了,也是差不多奋战了一个暑假。
《西游记》 超喜欢,头一次看到要买道具,买各种东西,最后BOSS居然是打拳击的猪。
《忍者龙剑传2,3》 很酷,但是感觉一般,那个时候重视游戏本身的乐趣,不是画面。
《90坦克》 这个居然都能打循环,我自己都不相信
《冒险岛1,2,3》 那个时候拿到手里的是个3合1的卡,一口气全通了。
《四人街头霸王》 谁能用春丽无限连(不是投技),我能!!
《快打旋风》 这是我上高中后玩的,和前期FC游戏比有了很大进步,也是很不错的游戏。
《炸弹人》 我自己的第一盘卡,玩的昏天黑地,现在还记得在最后炸弹人居然变成了淘金者。
《雪山兄弟》 不用多说了,童年的快乐啊。
FC时代才是真正的游戏时代,不看重游戏画面,玩着简单的游戏,但是体会到了最大的乐趣,几个小朋友在一起吵吵闹闹,肯为了过一关研究一整天,通关后的成就感也是以后的游戏不能比的。
累了,今天发这点儿,希望能引起大家共鸣。
再说说我印象中比较深的"世嘉5代",这个名字是在国内流行的叫法,就是“MD”了。
《忍3》 玩这个时是我第一次接触MD,当时看到游戏画面时,我很受刺激了,游戏居然可以那么漂亮,而且操作感,
一流,音效更是好的没话说。记得当时看到那些还在奋战“小霸王”的同学,很有种优越感。看见玩FC的就问,玩过
“忍3”吗?然后把那些伙伴带回家,让他们玩一会儿,不是为了一起玩,而是一种炫耀,很享受他们张大嘴,流口水
的样子。
《格斗三人组2,3》 经典游戏,现在我没事的时候还通一遍呢,而且前段时间手机里装了MD模拟器,把《格3》也
装进去了,坐公交车时候打,还能存档,呵呵,没事偷着乐。
《幽幽白书》 印象中有次和一个同学打这个游戏打了十几个小时,后来感觉有晕车的症状,太投入了。
《蝙蝠侠与罗宾》 游戏不错,就是难度太高,在MD游戏中属上品,但是在那台黑机器上根本通不了,后来为了补偿遗憾,在电脑上用模拟器过了一遍,无数次的存档,读档。
《超级魂斗罗》 同样是难度大的游戏,但是有些游戏,好就好在难度大,这个分寸很难拿捏的准,一个好游戏,游戏性和画面同样重要,超级魂斗罗,画面比FC上好太多了,游戏性也没有减少,还有过之,是经典之作。
《米老鼠和唐老鸭》 这个非常非常适合两个人玩,绝对不同于别的双人游戏,两个人各打各的,互不相干型,在这个游戏里,“需要配合“体现在个种方面,我觉得像这样的游戏方式应该大力推广。
当时我只买了这几盘卡,由于当时卡带的价格实在是太贵了,每年的压岁钱只够买一盘的,还必须保证不被老妈骗走,比如”钱我帮你收着,要花多少找我要,“等等。于是买什么最好,就要好好考虑考虑了,我是先到游戏房,把感觉不错的游戏先玩一下,比较出最好的才去买。
那个时候买盘卡带激动的浑身发抖,饭都不想吃,觉也不想睡,恨不能抱着它睡,现在想想那句话说的好对啊“匮乏体现价值”。