6.66是一个有点变态的版本。。IMBA的末日,虽然我还没用过。。不过自从65开始我就发现好几个英雄不知不觉的强势起来,加上新版本66,特此推荐一些路人用起来很爽的英雄,认识的我的人可能知道,我最喜欢那些简单却又强力,对团队贡献大的英雄,大家看看我说的对不。。 I~K4cAd7
1.巫医。改版后越来越多近战英雄牛逼了,比如说新的牛头人,白牛,末日,所以像巫医这种远距离控制的感觉在新版本里很好用,而且一技能丢瓶子65加强了不少,本身就是神级技能,现在弹英雄也有50伤害了,不是一般的好用,新的骨灰盒也格外适合巫医,巫医本身耗魔并不算离谱,感觉一个回魔面具基本够了,装备肯定A杖,巫医只要看好时机上一般很难输(当然如果团战瞬间你队友全被秒就当我没说),这个时机很重要,一般等对面牛头人啊斧王啊这一类的跳上来之后你再出来控制放大,否则很容易被秒,有时候不一定非要上去放诅咒,诅咒是神技,但是致命的缺点就是施法距离,如果因为放诅咒自己被秒了或者大被打断了我觉得宁可不放,远远的一个晕接大威力就很不错,大串说过中国能把这个英雄用好的不超过10个,我觉得就是因为这个时机问题,有人放大不是被躲掉就是马上被打断,一个巫医大招放的怎么养直接显示出巫医的水平,好的巫医是带领团队走向胜利的关键。。
2.黑鸟:66只改动了一点点,自动发球触发回魔也是40%几率了,对CW选手来说应该没什么区别,但是在路人这区别就大了,我刚才单机试了下,主升光环9级左右发球和光环就满了,这时魔差不多刚过1000,大家可以算算,100耗魔,40%几率回魔上限25%,魔过1000发球就可以随便放一直开了,很少会一直不触发导致没魔的,附加伤害基本可以稳定到80左右,这可是神圣伤害啊,打野杀人都很爽,推荐装备假腿镇魂石骨灰盒,然后直接强袭。。在我看来这个版本黑鸟只需要两个东西,血量,攻速,大家试试,很爽的。。
最近发现一个黑鸟小技巧,出了骨灰盒之后可以空点(就是没存点数空放),一样可以出发回魔。。真遇上人品差的时候魔耗光了,可以用来回魔。。小魔棒的我记得不行。。 -6[ yNqHz
3.白牛:我还没打过,只单机试了下,不过刚才对面有人用,白牛路人果然大虎,冲刺2级就可以达到522极速,耗魔只有75,假腿疯狂一出基本想杀谁杀谁而且不像以前杀一个人基本没魔。现在一次团战冲个3次四次没啥问题,相当之猛。。。
4.牛头人:技能大家也看到了,大招后期更猛,初期稍微削弱,装备先跳刀后A杖这都没什么说的,稍微说一个好玩的,2技能图腾现在加300%基础伤害,相位的伤害也算基础伤害。。开了之后可以加380点攻击,如果你再整个大炮。。恰好那一下爆机了(每隔7秒一次机会,爆率20%多)。。。我测试结果是红字一下1600,当然这么出很娱乐,不过如果打顺了可以试试,让幻刺一边玩去。。哈哈。。
5.召唤:先说个最简单的召唤打法,火人流打法,冰火对加,大开始两级,冰火都四级时就有两个火人,两个技能一个时火人一个是急冷,怎么打不用我说了把,倒是用玩了这两个技能之后切换成什么我着实想了一段时间,最后感觉还是冰墙比较好,但是释放要求不低,要人物侧着身子,嫌烦你就直接冲上去贴着他放也行,冰四级减速就到顶80%了,相当IMBA,卡尔的致命缺点时是血少,而且基本卡尔都要出A杖或者血精吧,不管出哪个你先整个1200的球,加上假腿骨灰盒,这血量可以一看了。。gank推线是火人流的主要任务。后期转控制流也是理所应当。
控制流(冰雷)的打法要求就比较高了,控制技能首选吹风和冰墙,然后切冲击波,陨石就算了,控制流肯定不是主加火,伤害不高是一回事,砸不到人是主要原因。装备推荐出个吹风,这样一共才4个技能,不会让你手忙脚乱,而且冰雷流生存还不错,后期你有操作就出A杖,用技能砸死他们,没操作你就血精石,放好这四个技能。。
上边这四个我感觉都是版本更改之下占便宜的,用起来很爽,对团队贡献也不小,技能打发也较为简单,路人里绝对IMBA,大家不妨多试试。。