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主题 : DotA6.57b 龙骑士攻略
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楼主  发表于: 2010-03-06   

DotA6.57b 龙骑士攻略

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2010-06-25)





惯看满城烟雨 回首不入烽云

目录:

1.英雄介绍
2.技能分析
3.参考加点顺序
4.装备选择
5.战术
6.相生相克


一、英雄介绍


达维安爵士(Knight Davion)
龙之骑士(Dragon Knight)

Strength 19 + 2.8
Agility 19 + 2.2
Intelligence 15 + 1.7
Attack Range 125(melee)
Move speed 290

优点:拥有很出色的回复能力,使得耐力无人能及。打晕时间超长辅助能力也不错。16级冰龙效果极好,拥有DPS的条件,并且就算BKB削弱也不影响其输出。
缺点:就算后期很猛,但爆发仍不算快,一些其它后期崛起的速度能超过他,而且仍然怕速推以及中期的强力GANK。爆发力不强。

二、技能分析


火焰气息 [F]
对敌方单位吹出火焰以造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 伤害.
花费 100/110/120/130 Mana. CD 12 秒
面杀伤技能,用来补刀与磨血都不错,中期将小兵均匀伤血后喷火全收是个很有效的技巧。下面有一张图片来说明它的效果范围。




神龙摆尾  [T]
达维安爵士以挥动龙尾的愤怒重击一个近身距离的敌人,使他晕眩并造成少量伤害。
施法距离:150
Level 1/2/3/4  25/50/75/100 伤害,晕眩 2.5/2.75/3/3.25 秒
花费 100 Mana. CD 9 秒
无论何种情况,龙骑士lv1时的技能都应该是神龙摆尾。没有神龙摆尾的龙骑根本没有控制能力,只能任人鱼肉。同时又因为神龙摆尾lv1的晕眩时间就有2.5秒,所以大多数情况下初期的一点技能投资就已足够。


龙族血统 [D]
龙之骑士拥有龙族后裔的血统,让他得到额外的再生能力。
Level 1/2/3/4 体力回复速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒并增加 2/4/6/8 点装甲
让龙骑士获得高恢复,但高恢复不等于高血量,务必注意。


真龙形态 [R]
将龙之骑士变形成为强大的龙长者。
龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
Level 1/2/3 变形成 绿/红/蓝 龙, 基础移动速度315, 攻击附带 缓毒/扩散/寒冰气息 效果, 持续 60 秒
花费 50 Mana. CD 115 秒

真龙形态溅射:
2级和3级均为100% (75aoe),
75% (150aoe),
50% (200aoe).
物理伤害计算护甲

缓毒—减去对方10点移动速度,腐蚀效果,对塔20点毒性伤害/秒,持续5秒。
扩散—增加5点攻击力,溅射攻击。
寒冰气息—增加14点攻击力,溅射霜冻效果。霜冻降低敌方20%攻击速度30%移动速度。
出其他attack modifier的时候,有溅射无冰冻。所以溅射效果不受暴击重击残废影响。
绿龙有减速效果,参与gank作用还行,毒素拆塔也挺快,红龙形态拥有扩散。但无论绿龙红龙,一样的都无法和蓝龙的寒冰气息相比。冲16级获得3级真龙形态是龙骑士的一大任务。

三、参考加点顺序

情况一:通常对线加点
第1级 — 神龙摆尾
第2-3级 — 龙族血统
第4级 — 火焰气息
第5级 — 龙族血统
第6级 — 真龙形态
第7级 — 龙族血统
第8-10级 — 火焰气息
第11级 — 真龙形态
第12-14级 — 神龙摆尾
第15级 — 属性
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性

情况二:高回魔条件下参与gank的加点
第1级 — 神龙摆尾
第2级 — 龙族血统
第3-5级 — 火焰气息
第6级 — 真龙形态
第7级 — 火焰气息
第8-10级 — 龙族血统
第11级 — 真龙形态
第12级 — 龙族血统
第13-15级 — 神龙摆尾
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性

情况三:对方初期缺乏压制能力的加点

-真是这样龙血就推到其它三个技能后头再加了。不过很难有这么美阵容的对手。看压力11级后补2~3黄点推迟2级神龙摆尾倒是很常见的做法,艰难时龙骑常用。
这里的顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。

二、技能分析


火焰气息 [F]
对敌方单位吹出火焰以造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 伤害.
花费 100/110/120/130 Mana. CD 12 秒
面杀伤技能,用来补刀与磨血都不错,中期将小兵均匀伤血后喷火全收是个很有效的技巧。下面有一张图片来说明它的效果范围。




神龙摆尾  [T]
达维安爵士以挥动龙尾的愤怒重击一个近身距离的敌人,使他晕眩并造成少量伤害。
施法距离:150
Level 1/2/3/4  25/50/75/100 伤害,晕眩 2.5/2.75/3/3.25 秒
花费 100 Mana. CD 9 秒
无论何种情况,龙骑士lv1时的技能都应该是神龙摆尾。没有神龙摆尾的龙骑根本没有控制能力,只能任人鱼肉。同时又因为神龙摆尾lv1的晕眩时间就有2.5秒,所以大多数情况下初期的一点技能投资就已足够。


龙族血统 [D]
龙之骑士拥有龙族后裔的血统,让他得到额外的再生能力。
Level 1/2/3/4 体力回复速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒并增加 2/4/6/8 点装甲
让龙骑士获得高恢复,但高恢复不等于高血量,务必注意。


真龙形态 [R]
将龙之骑士变形成为强大的龙长者。
龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
Level 1/2/3 变形成 绿/红/蓝 龙, 基础移动速度315, 攻击附带 缓毒/扩散/寒冰气息 效果, 持续 60 秒
花费 50 Mana. CD 115 秒

真龙形态溅射:
2级和3级均为100% (75aoe),
75% (150aoe),
50% (200aoe).
物理伤害计算护甲

缓毒—减去对方10点移动速度,腐蚀效果,对塔20点毒性伤害/秒,持续5秒。
扩散—增加5点攻击力,溅射攻击。
寒冰气息—增加14点攻击力,溅射霜冻效果。霜冻降低敌方20%攻击速度30%移动速度。
出其他attack modifier的时候,有溅射无冰冻。所以溅射效果不受暴击重击残废影响。
绿龙有减速效果,参与gank作用还行,毒素拆塔也挺快,红龙形态拥有扩散。但无论绿龙红龙,一样的都无法和蓝龙的寒冰气息相比。冲16级获得3级真龙形态是龙骑士的一大任务。

三、参考加点顺序

情况一:通常对线加点
第1级 — 神龙摆尾
第2-3级 — 龙族血统
第4级 — 火焰气息
第5级 — 龙族血统
第6级 — 真龙形态
第7级 — 龙族血统
第8-10级 — 火焰气息
第11级 — 真龙形态
第12-14级 — 神龙摆尾
第15级 — 属性
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性

情况二:高回魔条件下参与gank的加点
第1级 — 神龙摆尾
第2级 — 龙族血统
第3-5级 — 火焰气息
第6级 — 真龙形态
第7级 — 火焰气息
第8-10级 — 龙族血统
第11级 — 真龙形态
第12级 — 龙族血统
第13-15级 — 神龙摆尾
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性

情况三:对方初期缺乏压制能力的加点

-真是这样龙血就推到其它三个技能后头再加了。不过很难有这么美阵容的对手。看压力11级后补2~3黄点推迟2级神龙摆尾倒是很常见的做法,艰难时龙骑常用。
这里的顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。

四、装备选择


建议起始装备是2拳套2树枝2吃树。

早期核心,铁意头盔。

接着出臂章与HOD,获得顺序有讲究。
如果在游戏刚进入中期己方就开始四处推线,倒塔很快节节推进的话优先选择出HOD堆大野。最大化farm。——当然之后这牵扯到堆怪争夺战以及对方是否封野的问题。
反之如果对面push很猛,己方半场内的交火频繁激烈的话则稳妥些高速出臂章,HOD推迟后来再补。

然后努力获得假腿与BKB,最实效,站桩最久的物品,没有BKB的输出不是好输出。到此龙骑士完满出山。

补充振奋与水晶剑之后龙骑士达到巅峰时期。速度理想的话此时是龙骑士在一场比赛中最威猛的时刻。拥有此六格,场上任何英雄与装备组合都难以撼动。也是团队发动对高地push的最佳时刻。


-达成性价比最高的6格,主动出击确立胜局


大后期装备:强袭,撒旦和大炮。不过这些东西都很遥远,性价比也不及之前的振奋HOD水晶剑了。


早期抽间隙可补几个护腕。可选装备。

有了空瓶子才能补上魔耗,与早点喷火技能挂钩的备选物品。

虽然有HOD拉野在先,点金仍然是优势情况下的可选物品。

没HOD的情况下可用。性价比高但优势期短,提升潜力小。速推备选物品。

回魔并附带被动属性“拯救世界”而且攻击力不俗。均势情况下的可选道具。具体使用时机请咨询能登麻美子。

龙骑士现在的定位更适合去配合团队集体攻守,远行鞋已经不合适了。但是仍然算适合一些强大的刷b选手。

快节奏游戏下辉耀提升的攻击力很鸡肋。价格又贵很不利于龙骑士中期爆发。不推荐。

攻击力过低,龙骑是站桩不是肉。不推荐。

冰眼完全没必要,并且和真龙形态的霜冻有着非常复杂的覆盖关系
五、战术

早期战术

龙骑可以中单,或者在有强力法师奶的情况下去任意一路,但走近卫上路或者天灾下路的优势路仍然是最适合的。先点一级神龙摆尾,谨慎些防止对手突袭拿一血。
因为龙骑士是游戏中优秀的站桩炮台,所以一切以打钱和提高等级为优先。在边路你能够让奶妈拉野并轻松买到铁意头盔。在高回复的支持下可以较强硬的走位补刀。
中路solo则要注意磨血和高地阴影的结合利用。——依赖高回复仍然可以顺利solo大部分英雄。到6之后更能依赖变龙形态反压。
中路solo对上双晕请果断呼唤队友。
据说用龙骑补刀是会上瘾的,那么果断打钱,龟塔躲GANK吧。掺和倒塔也是主要经济来源。

中期战术

很多情况下有机会出HOD堆野大刷,那么好好利用这个天然优势吧。


-拉大点的路径时间与刷怪范围。


-龙骑士始终是最佳堆远古英雄
理想状态是你可以专门打钱,并抽空参与团战倒塔。
此阶段很多敌对刺客英雄都会来针对你, 所以孤独打钱的同时要保留警觉,该躲就躲。有了真龙形态掺和团战是很强的,风险也小。
有溅射后完全可以越兵线去收第二波敌兵,快速打钱。毕竟你是龙点野点线上都要刷的刷子。
战斗时如果用神龙摆尾发起突袭,追击中还有机会用第二次神龙摆尾,火焰气息的CD则通常等不到第二次使用。因为这是龙骑士重要的AOE法术,在伤到多个对手或者追杀单人时收头用吧。
刷钱不停,团战多去揩油水,很快就能成型出山了。

后期战术

16级真龙形态是个质的飞跃。结合六格性价比超高装备,果断呼唤队友推起很重要。错过这一时期的话龙骑士会逐渐走下坡。那么在未来的相持里,拥有买活的钱最重要。
除非是为了确保顺利出下个大件,龙骑士不很需要拿复活盾——没有真龙形态威力下降很多。
同时,变龙如果CD,也需要拖延团战时间才好。否则没法发挥输出效果。六、相生相克

相生:




光法早期开始的魔法支持可以让龙骑士滥用喷火刷起。而且拉人功能能让龙骑放心大刷。

猛犸拉人和加攻是完美配合。

蓝胖的嗜血术也是重要的buff。

狗头的无限网是站桩最爱的。

谜团其实也很适合实用的潜力人选,待开发。

黑弓、月骑,光环加攻够经济。

相克:

小狗是最大的对头,龙骑士A他会被他吸引掉溅射火力,不A他会被咬死。要克制它需要队友的协助。

狼人可以强追龙骑使龙骑无法站桩,成型也比龙骑快,爆发力很高。

SA的风头无两,站桩的都讨厌雾,而且GANK能力又强。

死灵法师的死神镰刀始终算生存阴影
哥的犀利你不懂
邪恶力量 离线
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沙发  发表于: 2010-03-06   
6.57B?  版本也太旧了。。。
1129375 离线
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板凳  发表于: 2010-03-06   
龙骑 已经很久远了!
我是一只兽!
66666 离线
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地板  发表于: 2010-05-20   
说67c吧,你这贴老掉牙了
孤军奋战
downy 离线
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4楼  发表于: 2010-05-20   
很久不玩这个英雄了 没劲。
快乐要有悲伤作陪,雨过应该就有天晴。如果雨后还是雨,如果忧伤之后还是忧伤,请让我们从容面对这离别之后的离别。微笑地去寻找一个不可能出现的你。
xiakun 离线
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5楼  发表于: 2010-05-20   
  DOTA不会

  正想学习呢