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不朽的尸王.......
不朽尸王(Dirge-Undying),简称UD 1.不朽尸王成长系数研究 初始射程 : 100(近身) | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310 | 初始防御 : 3.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 57 - 65
初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 10 | 初始智力值 : 27
力量增长系数 : 2.6 | 敏捷增长系数 : 0.8 | 智力增长系数 : 2.8
老规矩 研究下基本属性 移速310(看来是个追着别人砍的人物) 力量 - 25 + 2.6 敏捷 - 10 + 0.8 智力 - 27 + 2.8 - -完全不适合DPS。。。从属性来看是个肉+技能流的家伙
2.不朽尸王技能参数
施法距离:625,作用范围:300 初看 没伤害 距离一般 效果不明显的三无产品 那么请关注 技能每集对应CD的伤害还有效果
等级1 30点伤害,持续时间21秒 等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒
等级4 120点伤害,持续时间30秒 等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒
伤害提高的不明显。但是请注意CD.。。。11秒变5秒 5秒1次。理论上只要蓝够。。。4级技能10秒你可以造成 240点伤害 20秒480点。30秒720 不是非常优秀只能说一般
但是不要忘记,这个技能抽力量。也就是削弱对面的总血量 因为技能CD是正好30秒
按30秒来算。理论上对面会被你抽6次。4*6=24 实际上4*5=20 点的力量。20*19=380血量 1个先锋才加250点血上限
而这不是最主要的。。。尸王本身能够利用这20点力量 变相加了380血(如果血量不满的话,加的相对少些)1次战斗中突然身上多了2个半兽人之斧。。。不是威武可以解释的 而且只要蓝不断。你可以无限拥有
所以这个技能越早加满越好。。同时提醒一点。。。是一定范围内的敌人力量都可以加持到自己身上哦。。。
施法距离:650 还可以了。。。可以远距离保险 1个单位25 不管敌我。。。有时候可以用来*****(当然= -不
推荐)前期2级就够了。不用多。前期 线上不可能堆积个20~30人给你抽血的。前期2级完全够,可以作为终结技使用。当然也可以用来救命 假设2级技能 那么附近有10个兵。。。你对敌人释放 那么会对他照成250点伤害 前期这个就很厉害了。如果有人来GANK还可以救自己和队友。转换随心意。 轻松 还有个亮点亮点是可以给塔加血 前期的塔因为主了1技能脆皮。基本2~5下倒。。这个技能可以直接加满的 到时候对面走也不是。不走也不是 纠结的厉害
墓碑 1级是垃圾。作用400.基本只能原地。无大意义而且很脆 2下搞定。除了守守塔,推推塔。没什么用。4级呢?就是神技了1000的作用范围。而且小尸体在对面英雄血量少于400的时候带真视效果和追踪视野效果。。。小血魔。。。可以这样理解。而且源源不断的产生。阵地战第一神技 后期的加血基本都是给墓碑用的。而且小僵尸除非物理攻击。不然没一直跟到持续
时间借宿位置。 如果推塔的时候放1个。位置合适。对面要么被迫团 要么就放弃。 而且还可以破跳刀 威武+犀利 不要忘记小僵尸还带移动速度减7%效果。3秒1只。效果叠加持续30秒 不考虑损耗的情况下30秒出10只。70%的减速
初看1~3级没什么变化。。。CD不变消耗不变。。。。唯一变的是那百分比的加强伤害。但是要记住哦。是所有的技能所有的攻击所有的伤害。及时被小兵打也会加强
想象一下 1个火女的三级大。加了百分之30.。。。这是什么概念
不考虑你的队友。单纯配合你的1 2 3 技能。。。终于可以让你的技能伤害 到正常水准了。还偏上点 。但是你不是主力。你的队友会在你开启大招的一瞬间。各种技能招呼上去。
关键还带减速+小僵尸的减速。。。
对面只能哭。无法笑。。。当然是在你站得住的情况下 而且你还可以通过死英雄死兵还恢复血量。这都是为了让你持续到大招结束而发明的
3.分析 技能介绍完了。
现在我们从他的成长和技能推断出了几个结论:
只要他站的越久,那么他就能给己方造成越大的优势。 蓝越多越犀利(当然,这个不是关键问题。他的技能耗蓝都不多) 那么如何肉?原先版本的血精很好。。。。现在只能再贱了,我的好喷油
先锋很好。提供回血减伤血量上限。。。神器级别。。恩。。。第一个大件就是你了。然后呢?看情况。对面肉多。那么可以忽略挑战。当然。你顺风的话也可以出。
鞋子的选择也很关键。之前的版本必须相位了。加防还带切入逃跑追杀的神技~现在的话顺风可以是BOT 第一时间赶到事发地点。开启大招和塔,帮队友争取时间。很不错
假腿。这个也可以。加蓝加血随心换。轻松愉快大家爽
剩下的就是吸收伤害的问题了。几个方案 1:让自己不断的厚起来 龙心+冰甲 很肉了。但是别人可能不打你了。因为你本体的输出不高的。
2:让自己一边肉一边输出 冰甲.刃甲 强袭 林肯 祭品 都是不错的选择 别人有秒你的机会。但是你也有抗下来的本事 而且可以趁机输出。帮队友吸收伤害。上上选
3:在2的基础上转控制 冰甲 羊刀 龙心 林肯等等。都不错。只是很贵。一般出不起。不过可以作为团战发起者。顺便羊1个。。。3秒5V4.。。也不错
基本的团战模式:你站前面些了(不一定是顶上去)放几个D。。。让自己又机会站的更久。可能要吸收1轮伤害。那么把塔放出来。基本CW对面要操作掉塔才和你们打,。或者干脆不和你们打 如果和你们打。那么你可以把加血给塔。队友输出。
OK。你们可以白白输出2秒左右。同时打乱对面阵型(前提是塔放的位置好) 你也可以不把加血给塔。让队友输出。对手可能不急着弄塔。第一时间把冲上来的家伙秒了。这个时候。。。你的加血也发挥了巨大的作用,同时一边D。一边走位。活的越久你们越好。当然。吸引仇恨是必要的。不然你队友都倒了。你也就差不多倒了。
具体出装可以看情况定
最后总结下,此英雄在团队中的定位是半肉半输出OR全肉辅助输出 都可以转控制
顺风的话看阵容。先锋(回血回蓝撑线极品) 挑战(法术耐性的好喷油) 冰甲(控制+耐草装护甲提升显著) 飞鞋(可第一时间支援。做到团战第一个到)
逆风局先锋(回血回蓝撑线极品) 挑战(法术耐性的好喷油) BKB(可选择,因为有时候逆风太严重。对面可以再控制你后不让你丢出技能,直接放倒。这个时候可以出)
逆风局堆血耐草是关键
1技能是神技 可以多用。特别是想推的时候 为什么上面提到了 正如他的名字 不朽是他要达到的目标
前期就是赖线。打经验打钱。这个英雄很需要装备。没有装备死的太快了。而且线上面基本没人压的住。回复能力好。消耗能力好。辅助能力好。就是攻击性差了点(我BP很喜欢出他。恩。对的,非常喜欢)
如何打钱。。。很简单。补刀。助攻。。。具体就是开打前D几下。那么你肯定有个助攻
打团推进的时候。要保证。你可以吸收到伤害但是不要死在伤害上。给队友10秒左右输出。那么你们这边基本团战就赢了
个人加点 2113141233322+|+++++++
PUSH加点2331433222111++++
保人加点2132242333111++++(- -我的理念不支持这个,当然你们
怎么加点看喜好)3的持续时间和CD= =让我想到TB的变身
CD2技能前期加满只是CD少了 前期线上没那么多东西让你抽血而且这个加点需要你撑蓝
出门装的话我喜欢2拳头2数1药罐 1吃树。然后冲着骨灰盒+先锋去。前期基本不会出现缺蓝缺血的情况 具体操作在各人。