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真三的一些新战术的变化
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主题 : 真三的一些新战术的变化
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离愁的家园
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楼主
发表于: 2010-04-24
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只看楼主
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真三的一些新战术的变化
1:首先,最明显的是魏国开局3人抓中,经常造成诸葛1级直接挂回家。后来,很多队伍会防了,下路不看见DW,
诸葛
死活不出现。又慢慢发展到CR DW GJ3人抓上打野的关。DW开始游,目的是让
青蛙
先钱,最主要是速等级使得压云更猛也更有效。
2:魏国前期游的凶,直接造成诸葛有木就出车。以前诸葛还是孙子以后才出车,自从被抓几次,没孙子也出车的局面出现之后,这次比赛中,诸葛是有木就车,不管是打钱还是反补兵,只要控制得当,还是很犀利的。
3:
司马
在出了孙子之后的抓人很凶,并没有局限在中路单机打钱。道理很简单,司马一个人富是不可能赢得比赛的,但是司马再穷也穷不到哪去。死几次再开始刷钱,一样刷的出装备,可是青蛙和DW就不一定。
4:各队对退魔的运用已经灵活很多,比如退眼,退车,退自己队友的魔法效果(被睡,被吹,被心火)
5:魏国在中路推进很难的情况下,有开始转移打粮仓的趋势,思路应该是,蜀国不象魏国,中路路口太小,不利于站位,而蜀国粮仓那地形复杂,
有利于四散而逃。而且可以逼蜀国出来打。
别想,别念,更别怨。或许会好点。
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无聊De人
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沙发
发表于: 2010-04-24
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嗯 分析的很好··
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leo5423
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板凳
发表于: 2010-04-24
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不错的方法,学习了.等会用用.
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lgrhs
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地板
发表于: 2010-04-24
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地形很重要。。比如dota。。。每一棵树都要研究。。。。。
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yinlu
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4楼
发表于: 2010-04-24
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分析的很透彻
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amouse
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5楼
发表于: 2010-04-24
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4:各队对退魔的运用已经灵活很多,比如退眼,退车,退自己队友的魔法效果(被睡,被吹,被心火)
这个不错,
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275399907
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6楼
发表于: 2010-04-24
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用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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我爱美眉
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7楼
发表于: 2010-04-24
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魏国前期怎么的夜没有蜀国游的凶的哇
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a9983
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8楼
发表于: 2010-04-24
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不错 改天实践下~~~~
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lcsln
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9楼
发表于: 2010-04-24
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还不是老生常谈.毫无新字可言
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