最近越来越发觉护甲的重要性,所以提一些自己的看法:
先看一个0护甲且抵挡0%伤害的英雄(比如54的沙王),如果提高5点护甲(锁甲或者吸血鬼),则相当于抵挡22%的伤害,此时生命质量提高了:
(1-0%)/(1-22%)-1=0.282=28.2%
在看一个20护甲即抵挡54%伤害的英雄(54的沙王+2板甲),如果再提高5点护甲,则相当于抵挡60%的伤害,此时生命质量又提高了:
(1-54%)/(1-60%)-1=0.15=15%
看上去第一次多抵挡了22%的伤害,第二次只多抵挡了6%的伤害,但实际情况是,这个数据是骗人了!28.2%和15%才是真实的数据!
换而言之,护甲的边际效用的确是递减的,但递减的并不厉害!在你的护甲已经很高的情况下(比如20点),即使在提高护甲其实还是非常有用的,并不如看上去的那个数值(比如6%)来得这么没用!
所以,强袭和希瓦真的很有用:特别是希瓦,因为强袭和吸血鬼的专注光环只算一个,而且价格又太贵、单体效果又不如蝴蝶;但是希瓦要比强袭便宜1400--正好又是一个板甲,还提供很好的属性,甚至可以用来过渡!--希瓦可以拆分,用来合强袭和羊刀,然后600的制作书卖掉也有480,所以希瓦的威力不容小觑!
最后再提一句,既然护甲这么有用,所以么~:
本人的影魔--“魔王降临+黯(读音同“暗”)灭+强袭”真的很恐怖!
还有么,渔人的大非常非常的IMBA!
另,这里再列出一些护甲值和抵挡物理伤害之间的关系:
5点 22%
10点 38%
15点 47%
20点 54%
25点 60%
30点 64%
40点 71%
50点 75%
60点 78%
70点 81%
80点 83%
90点 85%
100点 86%
实际情况是:
一个神装25级的龙骑,如果有流浪Sven、老树TP和巫妖Lich的帮助,则其护甲为:
(假设其神装为:撒旦+强袭+蝴蝶+大炮+林肯+相位)
基础12点+龙血8点+十字3点
+撒旦5点+强袭15点+蝴蝶4点+林肯2点+相位7点
+Sven5点+TP12点+Lich12点
=85点——即抵挡84%的伤害
再算上蝴蝶的“闪避”,相当于只收到11.2%=1/9的物理伤害!!!