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主题 : 真三国无双3.9D 攻击属性 v全效 解读~
yzsujq 离线
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楼主  发表于: 2010-05-05   

真三国无双3.9D 攻击属性 v全效 解读~

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2010-07-07)

一把恶鬼:15%JfC魔兽真三国无双简体中文官方网站
两把恶鬼:15%+【1-15%】X15%=27.75%..以此类推
可以说是能够完整算出【晕眩的机率】,但并没有全盘考虑到1把锤单独发动、2把锤同时发动的机率,所以正确公式如下【在此用2恶鬼作比喻,分别是甲锤or乙锤】:
甲锤发动机率:15%X【1-15%】=12.75%.15%乘乙锤不发动的机率
乙锤发动机率:15%X【1-15%】=12.75%.15%乘甲锤不发动的机率
甲乙两锤同时发动机率:15%乘以15%=2.25%.15%甲锤发动乘15%乙锤发动的机率
三者相加:12.75%+12.75%+2.25%=27.75%
所以其实算出的【晕眩的机率】是一样的,这种标准算法在恶鬼锤可能没什么差别,但是可以在待会要讲暴击看出差异。
另外附上恶鬼锤大概累积机率
1把恶鬼锤=13%
2把恶鬼锤=24%
3把恶鬼锤=33%
4把恶鬼锤=41%
5把恶鬼锤=48%
6把恶鬼锤=54%                                               
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【2】●暴击问题
暴级和晕眩机率算法是一样的,在此用甄姬和黄龙剑作例子:
甄姬:25%产生4倍暴击 .
黄龙剑:10%产生2.5倍暴击 .
甄姬4倍发动机率:25%X【1-10%】=22.5%
黄龙剑2.5倍发动机率:10%X【1-25%】=7.5%
两把同时发动机率:25%X10%=2.5%
三者相加:22.5%+7.5%+2.5%=32.5%
看完了暴击机率,我想在此对暴击做个解释:
1.暴击是有看防御值的,并不是你打多少就多少
2.当同时发动时,【绝对不是】两者暴的红字相加、也【绝对不是】取高的值,这都是错误的观念。在Blizzard程序中这是已经内定好的,取【后学到的】值.也就是说一般甄姬绝对是先学大决在拿黄龙剑吧,所以当同时发动时,只取黄龙剑的2.5倍值,但如果你是先拿黄龙剑再学大绝的话,那同时发动时,就是取甄姬的4倍值。
这是很重要的观念喔!=0=
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【3】●攻击速度●
很多人在问攻速有上限吗?为什么我的英雄拿月下后还是一样不快勒?
在此依依回答 JfC魔兽真三国无双简体中文官方网站
功速是有上限的!我来列出简单的功速公式:
【1+敏捷值X2%+技能或是物品加成%】÷原始英雄功速【未加成1级状态】
其中【1+敏捷值X2%+技能或是物品加成%】的最高值是500%
在此用许褚和太史慈作比较:
太史慈:敏捷100、物品功速加成总合100%、原始攻击速度1.5秒/1次
许褚 :敏捷80、物品功速加成总合100%、原始攻击速度2.5秒/1次
太史功速:【1+100X2%+100%】÷1.5=266% .0.375秒打1次
许褚功速:【1+80X2%+100%】÷2.5=144% .0.694秒打1次
敏捷型英雄初始功速就较快,所以并不会被除多少,相反的法师和力英因为初始功速就慢,所以这就是为什么感觉都没加功速的原因了!
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【4】●跑速●
跑速在正规或是未修改的地图是上限【400】
但是可经由人工修改加到上限【522】
在三国之中,你能达到最高的跑速上限是【450】
【所有的英雄】初始跑速都是300【其中曹仁的鬼神曹子孝是350】
【所有的步兵、弓箭手】在三国之中,你能达到最高的跑速上限是【450】  
【所有的骑兵】跑速都是350
【神速鞋、速度之鞋】都是增加【60】跑速
所以,一般穿上跑鞋或者是神鞋的英雄移动速度都是【360】,没有许褚比较肥,所以就走比较慢的原因。 =0=
另外补充有关跑速的英雄技能 :JfC魔兽真三国无双简体中文官方网站
【一】.赵云无双
1.持续20秒,增加攻速100%,增加移动速度 50%
2.持续20秒,增加攻速130%,增加移动速度 65%
3.持续20秒,增加攻速160%,增加移动速度 80%
请注意【重要】:赵云无双不管是哪一等级,都是持续20秒,地图文字说明有错误喔 !
【二】.马超骑术
1.增加移动速度10%
2.增加移动速度18%
3.增加移动速度26%
4.增加移动速度35%
【三】.典韦战魂
1.增加移动速度 6%,生命回复20%
2.增加移动速度 12%,生命回复40%
3.增加移动速度 18%,生命回复60%
4.增加移动速度 24%,生命回复80%
【四】.服部忍术
1.增加攻速8%,增加移动速度 6%
2.增加攻速16%,增加移动速度 9%
3.增加攻速24%,增加移动速度12%
4.增加攻速32%,增加移动速度15%
【五】.于禁风精
1.增加移动速度60%,持续8秒
2.增加移动速度80%,持续10秒
3.增加移动速度100%,持续12秒
4.增加移动速度120%,持续14秒
综合以上
大家即可算出移动速度了
附带一提
马超骑术点满、赵云开无双都是跟孙子兵法一样快的!
但是若是碰上下雨或是中了毒标等
这时就会看出差异了,其它英雄也是相同!
JfC魔兽真三国无双简体中文官方网站
【5】●力量值、敏捷值、智慧值●
力量值+1:
力量型英雄+1攻击力
血量+19
回血速度1秒+0.05回血量【正规战的值,在三国不确定】
敏捷值+1:
敏捷型英雄+1攻击力
功速加+2%
装甲+0.166
智慧值+1:
智能型英雄+1攻击力
法力+15站
回法速度1秒+0.05回魔量【正规战的值,在三国不确定】
                                                
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【6】●闪避●
游戏中的被动闪避机率无法累加,只取最高值,但是由于站在低地打高地会有25%的失手率,这则是分开计算的!
举个例子来说:
赵云无想转身闪避机率32%、拿了月下美人、站在高地上、底下的张合正要打他
无想转身闪避机率:32% X 【1-25%】=24%
月下美人闪避机率:25% X 0=0
地形高低闪避机率:25% X 【1-32%】=17%
无想转身和地形高低同时发动机率:32% X 25%=8%
四者相加::24% + 17% + 0 + 8% =49%
所以大概是2分之1的回避率 
                                                
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【7】●扩散 ●
扩散可以累积,且被扩散的单位无视装甲值的影响。 
                                                
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【8】●吸血●
曹人的吸血结界和倚天剑可以累加,但是吸血是只吸【所造成的伤害值】
例如:甄姬拿倚天剑攻击力总合100、敌人防防禦装甲减防20%
甄姬吸血值:100X80%X15%=12滴血 .100攻击造成80伤害吸15% 
                                                
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【9】●反弹●
张辽反弹是反弹全攻击数值.不受到减防之影响 .
例如:敌人张飞攻击力100、张辽减防装甲60%且反弹35%
张辽反弹张飞值:100X35%=35滴血
但张飞如果开石化圣者则不被反弹!
                                                
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【10】 ●血斧与穿刺●
在这里要拿血斧or马岱的刺穿or恶鬼锤作讨论.由于这三项技能都是由同一种母技能【狂怒击】改过来的,跟暴击机率非常类似.所以,都要采取分开计算方法.
例如:马岱学了刺穿最高等且拿血斧
血斧:15%攻击力+100、并震晕0.01秒【确定值】.
刺穿:30%攻击力+55.
血斧发动机率: 15% X 【1-30%】=10.5%
刺穿发动机率: 30% X 【1-15%】=25.5%
两者同时发动机率:15% X 30% =4.5%
总发动机率: 10.5% + 25.5% + 4.5% = 40.5%
在此特别补充说明一下,【晕眩】or【暴击】两者的【同时发动】效果是不同的.
当同时发动时
暴击【甄姬.武刀.龙剑等】→取后学到的值【只取单一值,稍后会提】
晕眩【穿刺.血斧.恶鬼等】→不管前后顺序如何,两者的值都取
也就是说,马岱学穿刺拿了血斧之后,有4.5%的机会造成155伤害.震晕0.01秒.而近战单位拿了血斧又拿了恶鬼锤,也是相同的算法!
还有 ,
马岱的穿刺最早是由【一击斩】的技能改的
但是【一击斩】.【狂怒击】.【醉卧沙场】.【无想转身】是完全相同的母技能
所以马岱的穿刺的算法是用「狂怒击」的算法才行
唯一和许褚or典韦等不同的是 ,
马岱的穿刺所造成的伤害是【有看防御值】的
                                                
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【11】●推荐常用基础道具●
垫挡用:树枝.高贵饰环.回血戒.毕索面具.跑鞋.
能力用:力斧.盗短.耐盔.玄武甲.破魔杖.
回血用:药膏.补杖.
监视用:监视结界.
攻防用:左中右路骑兵 .
                                                
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【11】●技能问题●
【一】.许褚or典韦or项羽的增加攻击伤害都【不看防御值】.
【二】.黄忠的百步穿杨准备时间是【2秒钟】 .
【三】.司马的星落碎击准备时间是【1.75秒】,需用暴风杖的玩家可参考 .
【四】.关羽的龙卷旋风斩最高等是【每秒350】、持续【8秒】.【200范围】,所以不要被风和雷的特效吓到了,他的有效范围跟原始的旋风斩完全一样喔!




看了 觉得好的 要加饼干哦~  虽然是自己以前 看别人保存下来的帖,但是编辑了很久的~  和大家一起分享~ 呵呵
sweetppg 离线
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沙发  发表于: 2010-05-05   
玩dota的飘过!
我就是我
xingsaorao 离线
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板凳  发表于: 2010-05-05   
么什么用
feijiacheng 离线
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地板  发表于: 2010-05-05   
看着好复杂,只要临阵发挥就行了,看了白看
☆ωǒ-做洎巳の王為洎巳喝彩/
carena 离线
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4楼  发表于: 2010-05-05   
这个不错。。第一次知道暴击是取后取道物品的值。
lyfhsd 离线
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5楼  发表于: 2010-05-05   
看数据不如看发挥了。。多玩几次就知道了
chenang 离线
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6楼  发表于: 2010-05-05   
算的很准   很不错
45770309 离线
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7楼  发表于: 2010-05-05   
有点用的
爱是如烟火一样,刹那的美丽过后留下一地的凄凉;还是如空气一样那样自然又必需......­
qq565456787 离线
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8楼  发表于: 2010-05-05   
这个早知道了~不过还是要支持一下~
苍天有井独自空
松柏孤岛唯赏枫
武园枯藤空留兰
星落天川遥映瞳
血祭云兲 离线
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9楼  发表于: 2010-05-06   
每当我看见装B 的人,我总是低下了头,不是我的修养好,而是我在找砖头.

这个太。。。