这次选择一个肉型英雄来分析分析——斧王
从前的版本由于远遁十分的bug,大多战友都喜欢2个远遁出门,那是初始的钱800多(具体我忘记了。。悲剧),再买上大药和吃树去断兵,而现在不同,出门只有600多,买上2个远遁还有100块,只能买1个大药,大大的减少了断兵能力,所以现在都不流行双盾出门,而是采用1个远遁,再加上大量的补给药品。
如果对方选择了超过3个近战英雄,有斧王我必定选斧王,因为大部分近战英雄对线斧王的话,完全无语,可以安心断兵,而对方的近战英雄试图帮你来对A的话,那就太好不过了。所谓的有利必有弊,斧王一个人把对方兵的经验都吸收,而与他在一路线上的英雄就吃不到什么经验,由此又可以演变出另外一套打法,即3+1+1,就是说2路让英雄单,而斧王配合2个强力型奶妈打速推,个人首推就是斧王+术士+死亡骑士,这样3个英雄可以都去断兵,2个奶妈保护斧王,如果这路不来一个强力型压线英雄救,第一个外塔估计在8分钟左右就没了。推塔的速度令人咋舌。
说了斧王的强势,接下来就是弱点,斧王的线上最怕的就是减速和强力型吸血,比如说刺蛇,毒龙,暗影牧师,或者是先知等远程英雄,而近战系的英雄,天敌的话,个人认为是小狗,强力的吸血和攻击速度,能够很好的限制斧王在线上的发挥,所以在CW中,斧王的出场概率还是比较低的,因为很容易被对方选的英雄所针对。
出装路线:斧王的装备是以肉装为主,可以说斧王是Dota领域中最“贝戈戈”的英雄,就是让被人打他,才会出“反螺旋”,所以对斧王稍微有点理解的玩家,可以发现他的斧王永远是走在队伍的最前面,吸收对方的技能和火力。
所以先锋盾必不可少,而高爆发永远是Dota领域Gank的基础,所以挑战也是必要的,鞋子的话使用相位鞋,可以大大增加斧王的移动速度,中期的时候,跳刀是斧王的核心装备,斧王有个强大的控制技能,团战爆发的时候,是否能控制好对方的魔法英雄将决定这次团战的胜负走势。后期的话,在刃甲大大削弱的时候,个人偏爱西瓦,增加斧王的防御力,如果对方有PA的话,刃甲也是个很好的选择。
技能加点:一般都是1,3技能对点,而战争饥渴的话,我通常是最后的最后在点,因为觉得这个技能很无力。
综合评定:前期斧王可以依仗自己的反螺旋技能和皮糙肉厚,压制对方的补刀和血量。
中期如果顺利的打出跳刀的话,一定要抢先手,控制住对方比较脆皮的法师英雄。
后期可以增加自己的防御力和血量,总之要提高自己的抗击打能力,为后期的DPS输出创造出有利的条件。
Bug问题:很多人喜欢问一些很奇怪的问题,我就我所知道的回答一下各位(不一定很正确,如果说有错误,请留言告诉我,我会及时修改,大家也不要说我菜,不要喷我):斧王的大招是按照血量来计算,当血量小于大招的规定,那打在英雄身上的攻击力是99999999999999(无限大)如果说对方的英雄被全能骑士的大招所笼罩,被暗影牧师的薄葬所笼罩,那那招放出对手也会死。就如同一个塔,你开着符文,防御力是9999,但他也会掉血的道理是一样的。还有就是血量低于大招的时候,你开刃甲,斧王会不会反弹死,答案是不会。