小纳迦是我很喜欢的英雄 她的定位从实际意义上来讲是可以分3种的:
push型、tank型以及后期carry型。 她的成长力量为 - 21 + 2.3 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 18 + 1.65 虽然相较于同为分身英雄的猴子来讲 初始力量以及成长略高,但是考虑到她的核心技能分身的利用依赖要大大超过了猴子的分身技能,所以必须最优先保障分身的存在。
首先说说出门装备吧,一般我一定会选择补刀斧出门并且必须走优势路,这是由于小NAGA的初始攻击力并不出色,且容易被重点照顾,(比如优势路遭遇光法,NEC等远程AOE型英雄,慢速指向性技能可以用分身来尽可能躲,但是AOE技能却不太好躲的);然后是
3树枝加一吃树,一药罐,保证前期能够坚持到顺利FARM出回5戒指。
对线过程中,首要任务尽力补好每一个正补要优先于反补,反补的
工作就多拜托同线的队友吧,当然最好是远程的。
如果对面是双远磨血型,请一定注意对使用分身补刀,但不要让分身一起上。 尽量分散自己的分身并考虑骗取对方技能收分身,然后再上前通过顶1 ,2次普攻收兵,当然同时也可以利用1到2个分身去消耗对方,并且控制对方站位的收缩。
千万不要在兵线未能压上时候就去冒然拉野,这样一两次行为或许无所谓,但是三次以上,将极有可能导致对方的PUSH英雄直接将PUSH重点放在优势路上已经被磨血的残塔上,这是非常不明智的;也许你可以在几次拉野中获取不扉的金钱,但是塔破后,没有了线上保护,将来的打野势必极为困难,长远看来是极为不利的。(高端打法是计算好
时间,利用分身拉野,并只拉走2个兵来帮忙清怪)
在对线过程中,NAGA的2技能魔法消耗量大,收益小,除非队友是有STUN或强力NUKE技能的GANK型远程(如能使用两次锤子的VS,蓝很充裕的火女等),不要轻易交出自己的网。(当然这并不代表你不需要升级网,小naga的加点思路中,优先网其次分身再致命有大点大是可取的)
因为你要杀人,基本上必须
分身+网,少了分身的输出,在对线过程中的杀人单靠网和队友的nuke技能还是比较乏力(pom的远距离神箭命中除外,他能保证你有充裕时间来分身)。
何时才应该使用网呢,来举几个例子:比如塔下还有1~2个敌兵的时候,对方远程赖线混经验不走,而队友拥有AOE清兵技能。这时候不妨优先网一个,然后利用分身卡位,懂得配合的队友可以迅速利用清兵技能AOE小兵,甚至顺便A到对方英雄,那么在这个网的时间内,基本该英雄可以受到1~2次塔的攻击外加你队友的AOE,以及你的1,2次和分身一起的输出,而先手网的好处在于,保持了你仍有继续扔出第二个网的可能性14秒CD的网,若是3级3秒的加上你的分身的略微卡位延误了2秒,那么你将在9秒的追击之后放出你的第二张网。 而小NAGA的初始320的移动速度,将确保追击的优势。再比如对方近战英雄认为无危险的对线补兵,队友利用AOE耗去部分兵的血量,那么过3~5秒你上去网住敌方英雄,然后分身的话,有可能导致对方被困于我方兵堆之中,等待他的还有你的分身和队友CD将好的AOE技能。
对线过程中,如果有好的辅助队友保你,给你插保护眼,那当然再好不过. 如果没有,那么在出完回5戒指后的第一件事情就是买眼,因为这个时间点,中路的英雄一般有可能成型来优势路GANK你 ( 如果还要买鸡的话~~那就要哭了),正常比赛中,不可能放任任何一个后期型英雄在单线FARM过久而无人gank的。
一定提醒你的队友帮你看符,在有眼的情况下,一个有隐身符的高等级*****也是致命的 (眼位可以选择树林内,而非符点,这样可以节约一个眼而防GANK效果不变,当然也要适时提醒队友反对方的封野,插真眼)由于补刀斧的存在,你可以利用分身打野的效率也将提高,而补刀斧也可以使打野路径,承受伤害的位置选择更为合理化。
(当然使用分身时候也要注意,不要被净化,无可避免被AOE时候,尽量少让分身被野打死,在没有先锋盾前要多让分身抗怪)好了说完前期对线思路后,讲一讲开始的出装思路吧,一般对线顺利时候,优先我会考虑回5后补圆盾,然后是假腿,这样能保准打野的效率进一步提高。这里讲一下,打野时候我一般是切智力假腿的而非敏捷,而在单线FARM时我一般不用分身清怪(避免突然被gank),切换敏捷假腿。对线时直接力量假腿不考虑FARM效率。
假腿后的出装可以考虑把先锋盾补出来。(为什么不直接散失呢?这是由于到了这个阶段,对方的AOE技能基本成型,而散失针对的职业当然是FS这类有AOE或者强力NUKE技能的对象,要GANK他们,就必须依赖分身的持续输出,你当然不希望自己的分身在对方AOE和小兵的攻击下连2次攻击都做不到就被收走了吧,那么优先先锋盾有什么
问题呢。)
先锋盾的到来,表示可以GANK杀人了,当然也可以进行PUSH(我这里推荐PUSH战术,因为顺利的塔钱可以为之后尽快出散失打下良好的
基础,更何况分身NAGA本身就是抢塔能手),之后的散失阶段,是一个强势期,只要考虑好蓝的用量,你绝对可以单抓许多没有群体STUN技能的英雄(渔人,SVEN);但是这里有个瓶颈,NAGA的蓝实在是太少,所以适时和队友配合游走抓人才是上策,不要吝啬散失,一定要优先使用分身然后散失抓人,而不是先去网。 因为网是无视魔免的,最后使用往往能达到最佳效果!!!
如何更有效率的抓人呢? 这里就要你很好地利用分身了;比如前后堵截的战术你就可以很顺利地使用分身完成;又比如黄血分身勾引战术等等。(这里要注意,分身的使用方式并不一定是用来直接GANK,有时候也可以用来做线眼以侦查对方的支援情况)。
上述3件装备,可以算是小Naga的核心装备了,即使逆风也必须出全的,再晚也是如此。当然逆风的话,优先先锋盾才是最明智的选择。
核心装备出后,就可以有选择的出装了,其实不要概述,基本只是他们先后的顺序罢了(除了某BT爱好装之外)
我这里的思路为平滑地出夜叉,然后是分身斧,之后几条路线--龙心,蝴蝶,撒旦,大炮。这里一般
推荐龙心~~(我是菜鸟所以相信血多才是硬道理,一般最后会使自己的NAGA超过3600Hp当然考虑团队若是有AXE或者TH等肉盾型英雄时候可以选择蝴蝶或者撒旦流,大炮流不推荐,因为小NAGA的3技能我觉得触发率较高,用大炮来增加输出不如蝴蝶合适)
下面要讲另外一种路线,也是城管流,核心装备是风帐(也就是假腿先锋后直奔,然后再夜叉-分身-散失)。 利用2分钟一次的大对塔造成强力PUSH,也可以利用风帐成功分离对方的强力后排DPS造成团战先手优势,风帐良好的机动性可以使多数时期的PUSH&RUN战术得到良好的保障;其优秀的回魔也可以使得分身和网以及大的使用率得到充分发挥;当然走这种路线的情况大多在于对方后期发育良好,而己方一直被多线压制的情况。 一个个的塔钱可以带给自己队友更好地提升,也可以使自己飞速出到肉装用于牵制对手。(最关键是把线带掉,然后适于让我方更迅速在敌方未知的情况下抱团采取集中GANK,并且在抱团中使用大+风的战术迅速击杀对方CARRY或者大团控)
讲了那么多了,我再来说说小NAGA最讨厌的对手吧(以下情况建立在出装均势的前提下) 首先是船长~~基本上他的迎风一刀流,我觉得是毫无办法的,其次是PA,狂战PA的在后手进入战场时刻,分身的在其强大攻击下的脆弱不言而喻。再次是猛犸(这个道理我就不说了 每个技能都克分身,NND)此外的黑鸟,蛇发,猴子等等,我觉得对抗也会很激烈。~~所以说,小NAGA怕的是具有优异续航以及AOE能力并且有一定控制技能的英雄。