等离子场 (F)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。
等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1 - 每次最少/最多造成40/70点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级2 - 每次最少/最多造成60/105点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级3 - 每次最少/最多造成80/140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级4 - 每次最少/最多造成100/175点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
静电连接 (C)
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离600,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续10秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。无视魔法免疫。
等级1 - 偷取5点/秒的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
等级2 - 偷取10点/秒的攻击力 施法间隔:40秒 施法消耗:30点魔法
等级3 - 偷取15点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:40点魔法
等级4 - 偷取20点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
不稳定电流 (N)
被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1 - 被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2 - 被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
等级3 - 被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
等级4 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化
风暴之眼 (E)
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,物理伤害。
等级1 - 每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 持续20秒 施法消耗:100点魔法
等级2 - 每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 持续25秒 施法消耗:100点魔法
等级3 - 每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 持续30秒 施法消耗:100点魔法
加点:
优先加满等离子电场、然后是不稳定电流,接着是静电连接,有大加大,最后加满黄点。
出装与打法:
魔棒、3树枝、6吃树、1净化;好好打钱,有蓝就用电场骚扰和收兵,目标:直奔6级和相位靴和大魔棒。6级后有鞋可以看情况适当Gank,有相位可以稍微疯狂地Gank,最好是跟队友一起Gank。让队友先上,吸引火力,接着从阴影绕出来,看距离最好时先放一个电场磨血+威慑,如果可以在最远距离电到2个以上算你NB,这时候敌人看你们这阵势,估计是想跑,然后开大,再开相位靴直奔其跟前,如果敌人移动速度慢,可以边打边跟,移动速度快的,你就一路跟着,能A一下就A一下,等电场CD掌握好距离就收人头。被兵或塔打了就用魔棒。
大家要知道,在你的风暴之眼还未消失前,敌人被风暴之眼打一下就减一点护甲,所以如果你开着大跟了敌人一段距离后,他的护甲肯定被减得不像样子了,A一下肯定生疼....
然后是做先锋,估计先锋出来,静电连接也有2至3级了,这时因为你本身移动速度快,又有相位每12秒都可以提速,可以全地图疯狂Gank。打法跟上图基本一样,但有了先锋可以更疯狂地冲入敌阵,电场吓人磨血、接着凑近了开大,敌人集中火力打你你就用魔棒,然后相位靴逃离战场,他们火力转移到其他人身上时,你又可以马上转回来又冲入敌阵。电魂不像以前那个一开狂热就要争取秒人的电魂了,现在这个是一定要利用你惊人的移动速度配合相位配合大招不断在战场中骚扰敌人的电魂,时不时地冲进来打掉敌人一截血,敌人要杀你时你又跑远了,敌人要跑时,又被你开着大招给跟上了。对了,打仗开始时,如果敌方有物理DPS企图点你,别犹豫,静电连接给我连上,连上之后不要马上站定跟他对点,因为敌人如果有控制的话,把你给控制了,敌方DPS跑远了就白搭了...连上之后最好仗着你Imbalance的移动速度是在连接有效范围内走位,让敌人搞不清楚你要干嘛,也让他们芳心大乱,不知道该集中火力消灭你还是其他人...他们混乱了,你们的胜算就大了
接着出的装备是电魂的第三个核心装备:散失之刃,有了它,静电连接上以后,就不怕那个倒霉的DPS跑掉了,连上之后,跟他个5~6秒,估计这时候攻击力都偷了100+并且还在继续偷取中,护甲估计也被大招打到了负数,果断地净化之,冲到其身前,狂A,这人头收不到都难啊...(对了,忘了说,散失是不会掉减护甲的效果的)
接着,如果战斗还没有结束,电魂可以考虑继续向DPS发展,有些人说电魂就是要出肉装,还建议出颗心什么的的,我认为如果还要肉的话,最多再出个挑战就算了,心就免了吧,必然到了后期,都是比谁先杀掉谁,不如出DPS装划算点。
因为大招可以减护甲,所以后期要玩减甲流的话,可以出个强袭,而且还可以+攻击速度,攻击力可以偷,攻击速度可偷不了啊
不玩减甲流可以出蝴蝶:更快的攻击速度、更肉
想要将追杀和扰乱战场发挥到极致的话,可以出辉耀