昨天着名的
DotA AI地图作者BuffMePlz宣布了自己将不再制作AI地图的消息。针对这一新闻,DOTA官方汉化组成员Aegis(小王子)今天更新了自己的博客,表示汉化组成员Harreke将继续制作DotA AI地图。
Aegis(小王子):目前BMP和God-Tony都表示不做AI了。只剩下Harreke了,他表示自己还在努力制作中,并且尚需时日,因为做AI比做non-AI的地图要 复杂很多倍。尤其是高智商的AI,当初最成功的AI Lazyfriend 版本的都花了一年才把他自己的系统完成。所以拖了这么久也可以理解。继续等待吧。
BTW,最近一直在尝试AI最高难度阵容,发现 AI 最强阵容是 先知,幽鬼,宙斯,黑鸟,圣骑……aphehg ,5v5再带上4家简单的完全不可能赢。和AI挑战要增加难度只能多加几个送钱的,30分钟对面宙斯刷新A杖,幽鬼辉耀散失,其他人一人一把羊刀小人书。 曾经和室友3个人加2个简单试验过,从来没赢过,基本上都是30分钟就悲剧了。
面对众多玩家在Playdota里询问DotA AI的相关信息,Harreke表示自己的DotA AI地图正在制作中,距离发布还需要一段
时间。但是如果DotA 6.68下个月发布了,他会暂时放下自己的
工作,把BuffMePlz的AI地图更新到最新的版本,以便广大玩家能够及时玩到新的AI地图。