现在普遍存在这样的观点AM克制medusa。依据是AM的法力反馈燃烧medusa的mana,让medusa无法以法力护盾肉起.
注意:以下讨论仅建立在AM于medusa同时出场并对立的战局中,不讨论am和medusa被ban的情况
好.那么来看看AM需要怎样的团队资源.
1:各种技能控制.
AM的输出环境直接取决于团队的控制技能的数量,因为有闪烁,AM的切入不是问题,切入后能输出几秒才是关键,否则追着人屁股砍只是徒劳浪费攻速而已.
以前59D我们用AM的时候总是有AM先B过去然后ES再一发F砸过去留人的配合.
2:优秀的保人辅助.
作为一个贫血的敏近,线上没个优秀的保人辅助是很难积累经济的,很容易被点出经验区.
这里推荐WL保AM,优秀的弹道和成长以及出色的治疗能力,绝对是胜任这一职责的不二人选.
3.完美的分路.
以前我PICK完之后,总是把较好发育的中路分给团队里的2核,譬如SF或COCO.然后视情况把medusa放优势路单或劣势路单(譬如队伍有SG的话我会放SG和一个辅助下,medusa带组眼上单,我经常会拿个可以出门野的英雄来从一开始增加团队资源).
有一次311的分路,我medusa下单,对面WL保AM,封野后WL越兵线点我,我对点的话AM则B过来A我,我只能后撤,然后又会被WL追点.当时10多分钟才10多个正补,而AM已经假腿先锋嘞.
再举个例子,以前有一次,对面拿嘞CG,我就猜很可能CG中,然后分AM和WL走中,AM成长得很好.
4.另一个稳定的carry.
AM并不是一个后期逆天的英雄,他能做的只是在中期杀杀脆皮法师,然后在队友的帮助下(控制)杀medusa从而积累优势.
另一种AM的打法则是3陪medusa,影响medusa打钱,留队友团战4V4,当然,这么做必须建立在装备领先的情况下,同时也相当的危险.我见过无数卖骚骚扰medusa的AM死在嘞埋伏在medusa背后的敌人的combo之下.
So,if we need to use AM,we need another carry.
由于AM缺少带线能力,那么这个carry的带线能力就尤其重要.现在的版本TK不好用,那么mor,SF是比较好的选择
好的
阵容的雏形大致就出来啦
AM WL SF(MOR) ES(SG?SK?) LION(SS?)
这套阵容不难拿,但同时留下嘞好多强势的英雄给对方
而medusa适合的阵容有很多,medusa方的BP则显得随意轻松很多
那么做到嘞这样的程度,效果就真的好吗?
未必
1.切入时机.
当后期,medusa在前面卖肉的时候,AM是这个时候攻击medusa还是等medusa队友出现后先找脆皮杀?
前者的话很容易被medusa的队友从后一拥而上直接打残,然后游离在团战现场边缘,毕竟你没有medusa肉.
后者的话则没起到克制medusa的作用.
杀脆皮?we have more better choices.
2.资源配比.
AM也需要相当多的团队资源.同一个人,同样的farm环境里,用medusa和AM打钱效率是不一样的.
团战时,medusa可以随便站个位置分裂箭最大化输出,而AM呢?
同等的经济的装备,medusa的效果更好.
3.队友压力
在同等水准的B/P下,AM的队友前期对线期将承受更大的压力.
很容易成为团队的短板.
4.逆境能力
AM方一旦逆风,是非常难打的,很容易全面崩盘,AM只有可怜的夹缝里求生的能力,不是那种可以在间隙里找空间farm并带领团队翻盘的英雄.
另一个有AOE的carry也是.
最后总结一下吧..
用AM来克制medusa,并不如大家想得那么有效,AM方需要对细节把握得非常好,才能发挥出AM的特点与威力.
同水平的对抗下,取胜将十分艰难.
最后的最后送大家一个小贴士
其实在对面PICK了medusa之后,光法不失为一个有趣的选择