【我只是说在PUB情况下啊】
那个毒珠 看到CHANGELOG的时候觉得超级废,不加攻击只加一个3/S的毒,还有近战12%减速,蛋疼。
可是实际试了发觉,这个毒珠NB在它只有攻击特效,也就是说近战出了这个毒珠依然可以出吸血,而且完美叠加。(其他带有攻击特效的法球就不能叠加,比如暗灭,几率型的没试)
之前近战比如SVEN SNK COCO等等都会有控制技能甩完了就追不上人的情况,留人法球靠对剑要RP,冰眼又不可能(很大一部分是因为有冰眼无吸血,后期没吸血不行)
现在这个毒珠出一个,12%减速还是比较客观的。
而且能和支配叠加。
想想看,比如类似SA PA TROLL 小鱼人 血魔 这种敏捷近战英雄出个夜叉,出个毒珠。
基本上被砍到就走不掉了。
然后又能和支配完美叠加,美。
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最新测试:
近战英雄带毒珠后,再带其他任何的法球(吸血 散失 对剑 电锤)都可以完美叠加
但是,不可能和冰眼法球以及黯灭法球叠加叠加。二者同时存在时无论物品摆放顺序,取冰眼的法球。
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敌法的消魔法球和熊战的法球都不可和毒珠叠加!悲剧!
看到lz不辞辛苦地劳作 地主老爷感动地涨了50Y的工资
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鉴于之前的测试疏忽
我补充测试了所有自带法球英雄和毒珠的叠加效果
剧毒:自身法球被毒珠所覆盖 无论是先拿后学法球技能还是先学后拿都一样
小蚂蚁:双击法球和毒珠完美叠加 就是CD一转到就会自动双击 并且每次攻击都带有毒珠的效果
小鹿:大招推进 开自动时覆盖毒珠 就是有额外的神圣伤害但是无减速 但是手动按T发推进的时候出来的就是普通带毒珠减速的攻击而不是一记推进(有点类似小黑带支配 手动冰箭就不行了)
育母蜘蛛:自身法球覆盖毒珠法球
赏金猎人:忍术和毒珠无冲突 都是独立运行的
月之骑士:本身的弹射月刃完全覆盖毒珠 月骑带毒珠一点效果都没有
地卜师:地之突袭被毒珠完全覆盖
神灵武士:沸血之矛 同小鹿
小黑:冰箭 同小鹿
黑鸟:秘法天球 同小鹿
NAIX:盛宴 小狗的吸血本身就不涉及法球 所以自然和毒珠无冲突
沉默术士:智慧之刃 同小鹿
地狱领主:霜之哀伤 被毒珠覆盖 但是地狱领主自己的加移动速度和攻击速度的BUFF依然有
沙王:腐蚀毒 覆盖毒珠法