6.68新出了四个英雄,萨尔,豺狼,飞机和小精灵 二个智力,一个敏捷,一个力量 很多人都认为这几个人中萨尔和豺狼是最牛逼,但我则认为他们最有前景的是小精灵--精灵守卫!
萨尔是个很强的团控,而且爆发不错.但是对正规的比赛而言他的能力却大打折扣.就像兔子C人一样,正规CW很少能让人一抓一群.爆发英雄DOTA中也不少见如:黑鸟大等.只不过萨而是个集爆发和控发一体的一个英雄.补充了这方面远程英雄的空白(其实卡尔也算,不过他太要求操作和等级).
而豺狼是个恶心人的英雄,W叠加伤害前期中期很强势.但是他和沉默术士差不多缺少爆发能力,以无限磨血为乐,而对团战意义还没有沉默意义大,而如果他去打GANK 总不能让他去W抓人。所以让他保人可以,抓人有点强人所难。
飞机这英雄很难定位,打GANK 导弹虽是神技但也得有人配合,不然容易被人A掉,而且他输出很低,只有个大招不错 还容易被人躲。这英雄打后比较依赖装备,虽是远程 但距离很近。
最后正题来了 主角:精灵守卫。做为一名力量英雄但他成长和血量都不理想,技能伤害基本无视,基本上都是提升已方能力的技能。只有二技能有伤害和减速 但对操作要求很大。对一些新人来说以上一些数据足以把小精灵打入冷宫,对一些老鸟来说也只不过像是卡尔一样 娱乐用用 练练操作。但在正规CW比赛中我敢说这个英雄非BAN 既选。
只因为他的辅助GANK和*****ANK能力和实在强大。
何为辅助GANK?
对火女,雷神,毒龙等等大家都很明白,基本上6,7级就可以上下路游走 火女和雷爆发很高 初期基本上能单抓脆的法师等。有队友配合也可抓血多的力量英雄。这叫主力GANK 而像先知,VS等人 自己无力单抓但可以和队友配合抓人 这就叫辅助GANK。而精灵的4个技能就是为了GANK而生的
第一技能连接,配合队友增加移动速度并且打晕碰到的敌人,试想下 他和认何输出高但速度慢的英雄相互配合 给拍拍熊 扯上一根拌马索 晕一下 拍拍二级就可以收人头了。 白牛 给他加移速就相当于加了攻击 扯根绳子 很容易抓人。并且连接时共享回复物品 更显强势。
第二技能 召唤小球(名字忘了--!) 其实这个技能最大作用还是减速,而且可调距离,追杀血少人也很有用,注意最后那一下爆的伤害也不少。
第三 加攻速 很多人说这是精灵做DPS的资本 但我认为这个技能还是做为辅助用的连接以后 给较需要攻速的英雄也很不错。昨天就看DOTA吧里有人说二级精灵 拍拍肉山流 我虽没做过实验,但我感觉很有可行性。大招 全屏飞
这才是他的精髓 抓人以多打少 或被人抓时的救人、自救绝对的神技。
精灵做为辅助英雄 不需要他装备有多强势,
而且需要贴身战 如想要能站到最后所以肉装是最好的选择。
先锋、挑战能极大加强他的生存能力,而且小精灵输出不明显 吸引的仇恨就少 不像萨尔一样团战要首秒他。而且他有加速能力很容易逃脱追捕。
小精灵平时不少蓝 但一开战 蓝就会像流水一样 先出个秘法鞋是最佳选择
(合成容易 还加移速)。后期可以拆后合成飞鞋、
血精(其实现在版本的血精最大作
用在于自己死后可以给队友加血 榨干了小精灵的每一分价值...................... 无奈!)
最后,
可以断定 随着小精灵的出现 由他而引起的一系列新打法绝对值得研究。