6.68发布了一段时间了,现在四大新英雄的打法已经基本成熟。
首先从IMBA程度上来说:暗影恶魔(毒狗,艾瑞达)>预言者(萨尔)>矮人直升机(舒克) 精灵守卫由于是个辅助所以不跟他们比,但是如果链子玩的好,精灵也是一个IMBA的辅助。f
暗影恶魔
由SONY大神亲自为我们带来的攻略。
对线:无限毒咒恶心耗血,这个不解释。对线神级,压人无解。禁锢也是一个强大的压人技能。
骚扰:禁锢+诅咒,然后用两个幻象A英雄,虽然只有6秒,但别小看了伤害。两个幻想每个60%本体伤害+诅咒50%格外伤害。短短6秒就能耗你N多血。
杀人:SONY大神为我们演示的杀人连招如下。 禁锢——诅咒——大招——无限毒咒追杀。 此套技能爆发力惊人,秒杀脆皮轻松愉快。
装备:秘法鞋,6.68的好物。由于需要不停的放毒咒。 大根,暴力流打法,诅咒+大根,不解释了吧。 羊刀,法系神器不解释。 梅肯,SONY大神出了一个这个,个人感觉可能是保命或者越塔强杀用的。
小技巧:凡是黑鸟的禁锢的效果(除了抽智力)这个禁锢一样可以,什么躲技能啊都行。而且它还多加两个伤害恐怖的镜像。相当于随身携带了分身斧。 诅咒是范围内随即一个目标,所以单杀时候最好用。 毒咒可以用来开视野(IMBA)
目前暗影恶魔前期主流加点一般为毒咒和禁锢对点。这两个技能都能强大的压制对方。如果你能跟光法一起,无限毒咒吧,跟你们对线的人估计都有拔线的冲动了。
预言者
萨尔,第二个IMBA的英雄。之前在速攻里已经基本讲述了萨尔的打法。实践也证明这就是萨尔的主流打法。这里还是简单说下。 ,PtR^" Mf4
萨尔的强大在于团战,大+立场的强大很多人都见识过了。 大招有恶心的沉默效果,立场能让你无法跑出大招的范围。就是这么恶心。 t
所以技能连接:大——立场——雷击 也可立场——大——雷击
立场的IMBA:开始我以为立场就是先知插树的加强,但没想到立场强太多了。 立场范围大,更关键是他只对敌方有效!我方英雄可以自由出入!而且先知的树前期可以吃掉或者砍掉,而立场不行。虽然还是可以通过blink技能出去,但如果配合上大招沉默,你也没法B的。
恶魔凝视,追杀和保命的神级。它可以让喜欢玩跳刀的英雄郁闷。团战时候也可以让对方某人瞬间“离开团队”。
装备:标准的法师系列。羊刀啊,林肯啊什么的。个人喜欢出个雷锤,让AOE更带劲!
矮人直升机
火箭弹幕,单体输出强大技能。1技能就能打300,堪称DOTA之最。前中期Gank杀人强大,后期效果很差。 , 0ja_
对于那些喜欢抢第一个符的人来说,1级去符点,如果有人敢跟你抢,导弹直接招呼他。而且1级的蓝够你放至少2堆火箭,伤害不用说了。
追踪导弹:整体效果类似白虎神箭。前期压人,有点像冰魂的冰咒。 你去打导弹吧,直升机A你,你不打吧,被导弹追上了死的更惨。而且实践证明,光凭一个远程单点,很难在导弹加速起来后将它点掉。近战更不用说,瞄准如果没人帮你打你就肯定会被打倒。别指望塔保护你,塔要打6下!
团战也可作为先手技能,毕竟团战一般都没空去管你的导弹。打导弹的话,你也没空管对方英雄了。
近身格斗的话,导弹效果的很差了!
高射炮:开始认为这是个废技能。但是目前作用已经开发了出来。可以用来刷兵,可以用来压制。 压制技巧:打兵=打英雄,由于舒克自身射程只有375,但是高射炮可以打800的范围。打不到后面的英雄可以通过打兵,让高射炮打英雄。
大招:两个导弹的特点 第一个伤害高 第二个减速高 所以大招可用来gank,也是一个强力的团队AOE伤害技能。
装备:肉装,适当的回蓝装,舒克主要靠的是技能伤害,所以很缺蓝的。
另外,直升机最多算个为后期,类似白虎。
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精灵守卫
还是那句话,精灵的关键就是那条链子。我们欣慰的看到短短几天,这条链子就发挥出了巨大的作用(比如那个配合拍拍2级打ROSHAN)。
这条链子提供的不仅仅的加速,更重要的是BUFF的共享,包括。链子连接的两人,一个大药膏就能同时让两人回血,一口瓶子也如此。
链子可以全程保持在某个英雄身上。保人,配合Gank,都很犀利。
大招,强力的增援和送人/救人技能。配合链子,精灵守卫可以将某个英雄传送到一个地方后拉断链子自己回去,也可以飞出去后给英雄套上链子然后一起回来。
至于其他两个技能,确实不如链子显眼。
幽光之魂,一般用在追杀的时候。 而过载,对于本身就脆的精灵来说,每秒2.5%的掉血受不起。
装备:辅助装备。
最后提一句,小精灵虽然是力量英雄,但是他却和法师一样的脆!