首先,从英雄改动上来说,IF明显加强了许多Gank英雄,也就是为了配合新的荣誉金钱制度而鼓励Gank。血魔,赏金,隐刺,发条等都被加强。
削弱了一些6.67中的强势英雄,比如VS,美杜莎,死灵龙,炼金等等,冰魂更是直接被废了(大招45秒恒定CD)。
新物品,秘法鞋
这个物品很好,完全取代了秘法的位置,但是个人认为并不会取代魂戒。
1500的合成费用,比假腿贵了50而已。个人认为很适合辅助出,配合上梅肯,又加血又补蓝。全队出1-2个足够,类似尿壶。
而对于NEC这些英雄,魂戒的效果还是明显好过秘法鞋的。毕竟魂戒加蓝多,CD短。
毒液球,单独出一个来减速?意义不大,毕竟是合成冰眼的一部分,或许在出冰眼的时候可以优先考虑出这个。
新英雄
精灵守卫——我和一条链子不得不说的故事
精灵守卫的特点就是这条链子。共享BUFF,加速,晕人,传送等等。
开局可配合队友拿FB,吃符的时候可让两个人一起吃。配合大招可以进行送人或者远程支援
一切的一切都因这条链子。链子用的好,精灵守卫是个强大的辅助!
定位:强力战斗型辅助
萨尔——身为部落的酋长我感到压力很大
萨尔,一个优秀的团体AOE和辅助。动态立场可以当做加强版的先知的种树。范围大,而且无法逃脱。团战的话:立场——大招——雷击,造成的AOE伤害
恐怖。而且由于大招具有沉默效果,所以立场+大招也相当于一个强大的团控技能了。
恶念瞥视,这个技能类似
船长的标记。而跟标记不同的是,他是瞬间让目标回到4秒前的位置,在逃跑和追杀的时候都很有用。如果手快的话,可以让某些喜欢跳大的英雄无语。
定位:辅助Gank,团控,AOE
暗影恶魔——强大的Gank和对线
个人感觉相当BUG的一个英雄。
崩裂禁锢,类似黑鸟的禁锢。不过禁锢后会产生两个具有本体伤害60%的镜像=一个120%伤害加成的镜像。虽然是有6秒,但是在追杀等时候很强大。
诅咒,由于只诅咒范围内的随机一个目标,所以在Gank时候用效果很好。
暗影剧毒,BUG技能了。CD短,耗蓝少。暗影恶魔又将成为一个1级就能把蓝耗光的英雄。配合光法对线简直是BUG。
大招,旧版美杜莎大招净化的加强版。净化BUFF外加加速不说,还造成可观的伤害。
个人感觉6.69必将大幅削弱这个英雄,实在是太BT了。
定位:强力Gank,压线,BUG
矮人直升机——舒克舒克舒克,我是飞行员舒克
火箭弹幕,强大的拿FB技能,单体输出恐怖,1级就有300。
追踪导弹,一个很有趣的技能,可以当做自动瞄准的月神剑,不过可以被打掉···在野区和Gank时候使用效果强大。可作为先手技能。
高射火炮,个人感觉比较废的技能了,或许是因为对此技能还未过多研究吧
大招,团体高伤害+减速
定位:Gank
A杖
很多英雄装备A杖后有了新效果,最亮的就是小小。拔树是个拆塔神技,据说小小拔树后拆外塔只要9秒(没亲自测试过,据说有人测试的结果)
黑鸟现在终于可以把A杖算正式大件了。
新金钱制度
个人感觉新的金钱制度对大的特点就是让全队整体的经济都有了一定的提升,辅助不再穷困潦倒,Gank英雄发展迅速,伪后期成长快。30分钟经常全队核心装备都出到了。
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