登录注册
社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 每日签到
主题 : 关于攻速与攻击力的选择
g229931706 离线
级别: 小圈圈
UID: 139214
精华: 0
发帖: 7
饼干: -43 片
威望: 0 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2010-08-22
最后登录: 2010-09-09
楼主  发表于: 2010-08-23   
来源于 真三3.9D 分类

关于攻速与攻击力的选择

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
纯理论问题,不考虑撑血,撑魔,附加效果,法球,暴击,技能问题

首先一个简单的数学问题:一个英雄有100攻击力,100%相对攻击速度。增加200%的攻击力,DPS为原来的300%。增加200%攻击速度,DPS为原来的300%。增加100%攻击力,同时增加100%攻击速度,则DPS为原来的400%。由此可见,同时增加攻击力和攻击速度对DPS的提升是最高的,而且增加攻击力的百分比和攻击速度的百分比越接近,提升幅度越高,当两个百分比一样时,提升效果最高。这就是蝴蝶为什么对于很多英雄DPS提升效果非常高的原因。而对敏捷英雄的提升要大于对力量英雄的提升,不仅仅是30点攻击力。

DOTA中,初始攻击速度是一样的,都是100%,也就是说敌法出个加速手套,DPS提升是15%。TINY出个加速手套,DPS提升也是15%。
但攻击力是不一样的。一个英雄有60点平均攻击力,出个遗物,DPS提升是100%。一个英雄有100点平均攻击力,出个遗物,DPS提升却只有60%。

而且这里还有个问题,比如一个英雄,攻击力是125,对方护甲为5(按减物理伤害20%计算),打一下100血。出个遗物+60点攻,打一下148血,DPS提升是48%。而如果他出个振奋,+55%攻击速度,DPS直接提升55%,遗物3800,振奋2100,这里振奋提升的攻击力要比遗物还要高一些。也就是说,当基础物理攻击力达到一定程度后,攻击速度要比攻击力提升高。而攻击力要比攻击速度值钱。而当基础物理攻击力还比较低的时候,加攻击力要效果要好些。比如一个英雄50点平均物理攻击力,对方0甲,出个加速手套DPS增加15%,出个一样价钱的攻击之爪DPS提升为18%。算上对方有几点护甲基本相当。而且过完初期英雄很难在50点攻击上,一般达到100到150,这时候攻速提升更明显。

而在DOTA中,同样点数的攻击力和攻击速度,攻击速度的提升要比攻击力稳定,明显。而且攻击力要比攻击速度贵。再算上一些概率法球或攻击效果问题,使得很多人更倾向于攻击速度。这看起来是正确的。

但这里还有另外一个问题,当攻击速度达到一定程度后。100点攻的时候用第一件装备加100%攻击速度的提升是100%,再用第二件装备(把2个振奋看成一件装备)加110%攻击速度的提升是第一件基础上的55%,而用加60点攻击力的提升是60%。也就是说。这时候遗物3800的效果已经超过2个振奋了。所以并非堆攻击速度提升性价比最高。要留意最开始提出的那个数学问题。

最后是一个异常重要的问题,就是为什么圣剑最近为什么会这么火,为什么是翻盘逆天第一利器,为什么MEDUSA必须出圣剑,为什么圣剑对于远敏的提升要大于同等价格的蝴蝶大炮MKB。更远大于对剑分身冰眼之流。首先250攻击力的提升,即使基础攻击有150也有167%的提升,虽然说一把蝴蝶的提升[150+60)*(1+60%)-150]/150=124%,要比圣剑低。如果本身是200点基础攻击力,则圣剑提升是125%,蝴蝶提升是108%。那么要达到多少点攻击力圣剑才等于蝴蝶呢?

[(x+60)*1.6-x]/x=250/x,解得*****的x得达到256。这是相对敏捷英雄而言的。相对力量英雄是(x+30)*1.6-x=250,这个x数字还要更高,也就sven开大能达到,所以sven出蝴蝶其实要好过出圣剑。因为蝴蝶不会掉。而且SVEN有个锤子,可以砸中人开BKB一直在那里砍。

但是如果没个锤子晕了人一直在那里砍呢?

这就是圣剑作为第一DPS神器的重要原因所在了。DOTA里面攻速,攻击间隔和攻击前摇后摇的问题。当攻击速度达到一定程度后,攻击前摇后摇和攻击间隔都会缩小,而更换攻击目标或者移动的时候会恢复前摇。也就是说,加了攻速的DPS在别人定在那里不动一直给你草的情况下才能得到100%的体现,而加攻击力点一下算一下,体现得比较高。也就是说,攻击速度越高,因为必须重新寻找攻击目标的HIT&RUN或者转换攻击目标带来的DPS损失就越高,而攻击力的增加的损失很小,打一下算一下,每一下都是实打实算的攻击。除非把人晕100秒定在那里给你草,那加攻速和加攻才对等。当然圣剑会掉,出了不一定赢,但死了就输了。但我想说的是很多逆风的情况,作为一个DPS一定要敢于把出圣剑来博一铺翻盘的希望的魄力,不是说你打出了多少钱输了就没责任,而出了圣剑还输了才有责任,其实都有责任,杀不了人的DPS完全不值得一保,打不赢对方DPS的DPS更没保的价值,如果你出了圣剑还打不赢,那再没有任何装备给你出了能打得赢,最多给人杀了不掉装备,能买活,但再死一次两次三次死到底都杀不动对方的DPS。逆风就这样,很多逆风的情况都是这样。即使对方已经刚拿了盾要上你们高地来一波。除了圣剑再没有能在高地上杀他两次的装备。

纯讨论DPS提升问题,你非要说先撑血有环境活着的才是DPS,我也没办法,我黑鸟都是先先锋的,我基本很多DPS英雄都是分身BKB撒旦再圣剑的,但不讨论这个。
xxx1484 离线
级别: 彩虹圈圈

UID: 13130
精华: 0
发帖: 1780
饼干: 2 片
威望: 177 哟
贡献: 12 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 236(时)
注册时间: 2009-10-30
最后登录: 2017-12-29
沙发  发表于: 2010-08-23   
你这说的1V1好使。团还是在看控制上
[img]http://img120.ph.126.net/Z4ELAD1bvhCSXl3btBzlrg==/57702370226995907.gif[/img
zjj_zhongfa 离线
级别: 可爱圈圈
UID: 87784
精华: 0
发帖: 1210
饼干: 25 片
威望: 7 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 1 点
在线时间: 49(时)
注册时间: 2010-03-30
最后登录: 2015-02-13
板凳  发表于: 2010-08-23   
主要还是要团犀利。
wayne1252 离线
级别: 彩虹圈圈

UID: 11376
精华: 0
发帖: 1400
饼干: 0 片
威望: 59 哟
贡献: 14 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 296(时)
注册时间: 2009-10-22
最后登录: 2016-11-18
地板  发表于: 2010-08-23   
很详细的解释啊~~
aa694330876 离线
级别: 永久会员

UID: 115841
精华: 0
发帖: 3323
饼干: 175 片
威望: 118 哟
贡献: 5 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 398(时)
注册时间: 2010-06-05
最后登录: 2024-09-26
4楼  发表于: 2010-08-23   
需要的是控制
清空我的评分动态本帖最近评分记录: 共1条评分记录
rayray 饼干 +5 2010-08-23 举报奖励
隐藏评分记录
朗格悲剧奈,眼花了,竟然回错贴
zdsecat 离线
级别: 大圈圈
UID: 46073
精华: 0
发帖: 565
饼干: 13 片
威望: 0 哟
贡献: 1 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 38(时)
注册时间: 2010-01-26
最后登录: 2014-09-29
5楼  发表于: 2010-08-23   
单挑的话可以,团战不行
xie519184602 离线
级别: 大圈圈
UID: 63742
精华: 0
发帖: 391
饼干: 919 片
威望: 29 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 6 点
在线时间: 483(时)
注册时间: 2010-02-22
最后登录: 2013-05-27
6楼  发表于: 2010-08-23   
一团就不是这样了。不过如果真的sven能起试下蝴蝶
xwfxwf110 离线
级别: 闪电圈圈

UID: 110936
精华: 0
发帖: 3543
饼干: 1138 片
威望: 94 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 214(时)
注册时间: 2010-05-20
最后登录: 2020-06-11
7楼  发表于: 2010-08-23   
这个前提是被人任你杀的情况下
硪攼↗忲杍
nhdxkzk 离线
级别: 大圈圈
UID: 83310
精华: 0
发帖: 279
饼干: 570 片
威望: 5 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 31(时)
注册时间: 2010-03-22
最后登录: 2015-01-25
8楼  发表于: 2010-08-23   
一切都是纸上谈兵
hongye409 离线
级别: 小圈圈
UID: 126583
精华: 0
发帖: 189
饼干: 365 片
威望: 0 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 29(时)
注册时间: 2010-07-05
最后登录: 2012-09-25
9楼  发表于: 2010-08-23   
这让我想起了ZSMJ的SJ美杜莎