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主题 : DOTA新模式的讨论
Jaedongy 离线
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楼主  发表于: 2010-08-25   
来源于 广义讨论 分类

DOTA新模式的讨论

管理提醒: 本帖被 175_wang825 执行锁定操作(2011-03-27)
现在DOTA比赛看得好没激情,时间不是20分钟推高地GG就是50分钟一个团灭连破两路GG。
话说DOTA这东西自己玩的时候明显打钱很有乐趣,但是看比赛的时候看职业选手FARM可就不好玩了,打时间短了基本没有精彩镜头,就是强推。时间长了就是一堆神装推塔。
塔这个东西实在是不好玩,装备好了就强推,哪怕落后10个人头,我就是能拆建筑。就像WAR3对战里头人族树塔猥琐出坦克一样,别管多难看多猥琐,哥就是能拆建筑赢,哪怕你有6级DH。
这么样的DOTA比赛有看头吗?我是觉得非常无聊,只要以推建筑为目标那么DOTA发展到现在已经无法回到以前的状态了,因为思路和经验都成熟很多了。
无论IF从什么角度改变,DOTA推塔绝对还是主流。
所以想到了一个DOTA的比赛模式,比赛时间为45分钟,时间到了哪方人头多为胜利;45分钟内推掉基地也算胜利。
这样即鼓励杀人拿人头,又不以建筑为唯一目标,同时还保留了速推胜利的可能,最重要的是限制了比赛时间,不会出现60分钟大家一起刷钱等待所有人6神装一波流的事情了,可以方便商业化直播。
人头平的话就加时,估计平的可能性也不大。
当然这是对职业比赛而言,路人娱乐任何模式都有乐趣,毕竟是自己玩不是看别人玩。就像你看A片时当然要求女优够大够漂亮,而自己上的时候哪怕一般货色也乐此不疲一样。
不在放荡中变坏,就在沉默中变态!
任我心 离线
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沙发  发表于: 2010-08-25   
回 楼主(Jaedongy) 的帖子
sb.照这样那就只有5个人抱团。没有gank没有carry只有。只有抱团才能打。
也就没有乐趣可言了
lolo 离线
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板凳  发表于: 2010-08-25   
后期全不要了~游走全没意思了~压制被压制简直就笑话~

你可以去死了~
I_silverdew 离线
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地板  发表于: 2010-08-25   
游戏设置就是谁主机没了谁就输了 你可以不按照游戏规则来  只是你赢不了而已
彼岸花丶 离线
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4楼  发表于: 2010-08-25   
不现实啊
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/ff351d17a028162c4b90a7c5.jpg
woshiyinboda 离线
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5楼  发表于: 2010-08-25   
楼主 真的  你真的可以去死了
wdw3323245 离线
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6楼  发表于: 2010-08-25   
回 楼主(Jaedongy) 的帖子
  呵呵  这种模式一出、、、DOTA就要毁灭了、、、、
xy1024 离线
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7楼  发表于: 2010-08-25   
这样肯定没意思了,还不如死亡模式了。
jijjjijj 离线
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8楼  发表于: 2010-08-25   
DOTA本来就是推塔游戏 不是杀人游戏
不要停下追逐梦想的脚步
suma 离线
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9楼  发表于: 2010-08-25   
玩DOTA 我们就是为了杀人
彪悍的人生无需解释